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关于异地容灾的感触
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-28 热度:113
1、使用N个节点,容M个。比如3个节点,每个节点冗余50%,可以承受一个节点down掉; 2、要经常演练。比如1个月1次主动切换,要不真正出问题的时候,一个小时都在犹豫不决能不能切换,评估周期太长; 3、节点间尽量同构。否则节点间同步非常痛苦; 4、要保证[详细]
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解决oracle 的一系列错误:ORA-00603 ORA-01595 ORA-00600 oracle 运行过程中自动
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-28 热度:118
解决oracle 的一系列错误:ORA-00603 ORA-01595 ORA-00600时间2013-12-30 14:36:43 晓辉 原文 http://coralzd.blog.51cto.com/90341/1346702 主题 Oracle数据库 最后几行显示 ora-01595,按照提示因为不正确关闭oracle导致回滚段失败,基本上可以断定 undo表[详细]
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网络IP地址与子网的划分
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-28 热度:85
国际规定:把所有的 IP 地址划分为 A,B,C,D,E 。 A 类地址:范围从 0 ~ 127 , 0 是保留的并且表示所有 IP 地址,而 127 也是保留 的地址,并且是用于测试环回用的。因此, A 类地址的范围其实是从 1 ~ 126 之间。 如: 10.0.0.1 ,第一段号码为网络号码[详细]
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为什么重写equals方法,一定要重写HashCode方法?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-28 热度:63
主要原因是默认从Object继承来的hashCode是基于对象的ID实现的。 如果你重载了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等”,而hashCode却不一样。 这样,当你用其中的一个作为键保存到hashMap、h[详细]
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Linux PPP实现源码分析
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-28 热度:184
转自:http://blog.csdn.net/osnetdev/article/details/8958058 作者:kwest 版本:v0.7 所有版权保留 转载请保留作者署名,严禁用于商业用途 。 前言: PPP(Point to Point Protocol)协议是一种广泛使用的数据链路层协议,在国内广泛使用的宽带拨号协议PPPo[详细]
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Linux主机网络流量监控ifstat
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-28 热度:80
本监测方案是用ifstat。安装方法参考: http://man.linuxde.net/ifstat 1、下载 http://gael.roualland.free.fr/ifstat/ (官网) wget http://gael.roualland.free.fr/ifstat/ifstat-1.1.tar.gz 来自: http://man.linuxde.net/ifstat 也可以通过浏览器下载[详细]
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案例实战!验证码的应用场景和交互流程超全面总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:56
最近在做关于验证码项目的时候,从交互的角度梳理了各个平台验证码的应用场景,今天总结一下验证码在产品中出现的场景和交互流程。 在一个产品中,会有多个设计师分工协作,也会由不同的设计师做设计迭代,验证码这个“不起眼”的存在很可能会被忽略,导致[详细]
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写在开始奔四的这一年
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:142
副标题#e# 到今天,此刻,我走完了开始奔四的第一年。 这是有趣而又令我享受的一年。 一年前的今天,我正式迈过自己的30周岁关口,开始奔四。 按照国人传统的说法,从彼时开始,我便已“步入而立”,理应进入到人生的全新阶段。 今天回望起来,这一年对于我[详细]
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图标设计的三个小原则,你的UI设计师都知道么? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:98
“随着扁平风格的出现……” 这些虚的我就不说了。在自己开始做图标练习之前,我对图标的概念仅仅是好看、简单,只要稍微练几下就可以学会了,而开始接触之后才知道,原来图标设计这么有讲究。 在练习的过程中,我看了很多国外设计师写的关于图标设计的一[详细]
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用好这4个设计建议,让你的轮播图点击率更高! 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:206
副标题#e# @腾讯ISUX - Jana:轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才[详细]
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细微处见功夫!聊聊那些不被重视的交互稿细节 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:185
副标题#e# 作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得。 首页 交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计[详细]
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阿里专业干货!用户体验设计进阶修炼的思考总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:88
副标题#e# 注:如何形成自己的设计方法,建立交付物的衡量标准,优化协同模式。在这篇文章里,你可以看到一个阿里专业设计师是如何进行自我提升的。 鸿影:如果2015对我来说尚处于用户体验设计的职场入门阶段,2016的核心则是开始撕下初级与新人标签的进阶[详细]
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仅此一篇,读懂卡片式设计长盛不衰的秘密 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:176
副标题#e# 注:可以说现如今的移动端UI设计中,卡片式设计撑起了半壁江山,它随性自由又充满了逻辑和组织性,它不仅流行着,而且还正在变得更加流行。它长盛不衰的秘密到底何在?读下去~ 个性化的用户体验是目前网页和APP设计的大趋势。个性化的新体验大多[详细]
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一场58的负面风波,如何转化成脉脉的拉新活动?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:200
副标题#e# 前面的话: 本文为三节课3.3计划学员毛帅提交的一份运营复盘作业。 “58同城开启996工作制”这场危机事件中,匿名八卦App脉脉借势发起了一场反996联盟活动。本文就这场活动运营的流程,结果,以及得失进行了详尽的分析。作者思考的角度,表达的逻[详细]
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萝卜白菜,各有所爱的原型设计工具推荐 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-22 热度:87
最近看到网上很多的文章在推荐一些与UI/UX设计相关的书籍和网站,熊先生想了想,决定写一篇推荐原型设计工具的文章,和大家一起分享一下。这一次我收集了10款工具,根据特点的不同,主要分为以下三类:简单快速、灵活轻快、功能全面。 第一类特点:简单快[详细]
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两位资深设计师谈设计和工具:Axure逻辑复杂用 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:104
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型设计作为产品设计中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计工具,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时间的两周[详细]
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4种思维方法,教你深入挖掘用户需求
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:58
一、头脑风暴法 在收集产品需求的过程中,最常使用的是头脑风暴法。头脑风暴法又称脑力激荡法,1938年由美国BBDO广告公司提出。头脑风暴法的特点是让参与者敞开思想,集体讨论,相互启发、相互激励、相互弥补知识缺陷,引起创造性设想的连锁反应,产生尽可[详细]
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阿里巴巴资深交互设计师:交互设计是什么?(二)
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:98
副标题#e# 【阿里巴巴资深交互设计师:交互设计是什么?(一)】 @Heidixie(阿里巴巴资深交互设计师) :这是一次内部分享,新部门的同学们希望我聊聊我过去从事的交互设计,做个了面对入门者等级的PPT,和各位简单聊了聊。发到微博上,也敦促自己对交互设[详细]
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你了解你的用户吗?互联网用户的9个行为特征
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:105
1:惯性 用户:“你们的排序按钮为什么没有了?” 客服:“亲,我们把它放在右边了,这样更加的明显哦。” 用户:“你们很闲吗?没事弄这个按钮做什么!” 有一个故事,说的是将奶酪放在了迷宫的第三个格子,然后放一只老鼠进入迷宫,第一次的时候,老鼠先找[详细]
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设计师的像素眼是怎样炼成的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:134
副标题#e# 作者:@姬小光 传说的像素眼,也就是可以快速分辨出 1px 以上差异的双眼,往往由资深设计师所 get,想要练就一双迷人的像素眼,除了常年累月的经验之外,还是有些技巧可以快速掌握的。今天分享7个像素眼的常用场合,按图索骥,用心观察,你也可以[详细]
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腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:164
副标题#e# 本期腾讯产品经理刘涵宇老师做客PMCAFF微课堂,给产品经理和设计师们分享用户体验知识。 导师介绍 一、设计 设计是什么? 图中是某大学的设计相关专业的设置。首先,它的设计专业位于美术学院下,而设计类相关专业被归为艺术设计系,其下分了多个[详细]
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交互设计七大标准,你违背了几条?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:158
1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小(上图中的 D与 W),用数学公式表达为时间 T = a + b log2(D/W+1)。 它是 1954 年保罗.菲茨首先提出来的,用来[详细]
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详解十个网页设计技巧
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:94
副标题#e# 在做网站时会遇到很多的问题,所以网页设计师通常要扮演多种角色,并且要掌握如何构建一个有效实用的网站布局知识。 你在网页设计所学到的大多数教训都来自工作经验。学习是一个反复持续的过程,并且没有比犯错更好的方式来获得知识(从错误中学习[详细]
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网易交互设计师:我是怎样做交互的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:141
副标题#e# 交互设计师到底是需要做什么? 尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了: 发现用户需要,建立明确需求提出设计方案制作设计原型用户测试和评估 还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每个细节[详细]
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交互案例实战!三个按钮背后由小见大的交互思考
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:97
副标题#e# 初入交互设计工作,最常见的需求就是——放按钮。放按钮看起来是超级简单的事,无非就是设计按钮的样式、摆放按钮的位置、确定按钮的状态与反馈等,但殊不知其『麻雀虽小,五脏俱全』,小小的按钮设计中也蕴含了很多交互设计的思维,当然除了设计[详细]
