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《王者荣耀》航天主题皮肤正式上线,开启航天文创多元化探索新契机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:189
副标题#e# 1月9日,《王者荣耀》与中国航天国际交流中心(以下简称“中国航天”)携手推出的航天主题战令限定皮肤 —— 李元芳的“银河之约”,与沈梦溪的“星空之诺”,正式上线。 在设计上,两款皮肤不仅充满科技感十足的中国航天元素,还结合王者荣耀美[详细]
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买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:148
副标题#e# 刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。 葡萄君曾在此前的文章中,通过剖析李连杰的广告案例来反应如今的游戏厂商是在[详细]
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网游概念走势活跃 云游戏发展进度或超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:52
网游概念7日盘中走势活跃,截至发稿,凯撒文化、慈文传媒、星期六、佳创视讯、姚记科技、创维数字、星辉娱乐、金科文化等涨停,中文传媒、掌趣科技、奥飞娱乐等涨幅超9%。 消息面上,近期新一批国产游戏版号已下发,共50款游戏获批。据统计,2019年共有703[详细]
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圣诞节期间全球应用营收达到2.77亿美元 游戏App借活动吸金2.1亿美金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:65
根据 Sensor Tower 估计,在硬件促销、智能手机用户增加和电子礼品卡销售火爆等多重刺激下,2019 年圣诞节期间全球 App Store 和 Google Play 两大应用平台的营收突破了 2.77 亿美元(约合人民币 19.3 亿元)同比增长 11.3%。 在 2018 年,这一数字为 2.49[详细]
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2020游戏业预见:哪些品类可能延续热潮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:128
每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号解禁到出海热潮遇冷,从热门游戏研发到流行创意制作,整个市场格局和玩家偏好瞬息万变。而 2020 年在迷雾中已然显现出一丝影像:益智解谜类和角色扮演类游戏或将继续大[详细]
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5G加持,云游戏能否盛装归来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:160
云游戏并非一个新鲜概念,从十年前开始面向大众到现在, “云游戏”话题从未间断。 而云游戏没火起来,主要问题就两点:没硬件,没网速。如今随5G的发展和云计算的成熟,可以预见的是云游戏将会在手机终端逐渐复苏。 5G应用的革新:把云游戏带火了 云游戏[详细]
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2019年苹果推荐游戏榜:《堡垒之夜》全球第一,动作品类最受青睐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:156
苹果的编辑们都喜欢什么样的游戏? 根据数据机构AppFollow的统计,在2019年总共有3100款App登上过App Store的首页推荐,其中有1465款(接近50%)都是游戏。 在“Today”的界面中,游戏受推荐的占比为47%;在“故事”板块中,有48%为游戏;但在“今日收藏”[详细]
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网易上线PC游戏发行平台“发烧游戏”,它将如何与腾讯和Steam竞争?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:155
网易在1月7日推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”,这也是继腾讯的WeGame后,又一家互联网公司涉足PC游戏发行并自建平台。 与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了两款PC[详细]
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出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:64
副标题#e# 导读 随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法[详细]
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博雅互动因雇员涉赌或被罚没9.43亿元,律师解读其法律风险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:96
最近,与港股上市公司博雅互动有关的一起案件有了新进展。 2019年12月27日,河北省承德市中级人民法院(以下简称‘一审法院’)作出了关于案件的判决。一审法院认为,博雅互动雇员涉嫌罪行之罪名成立,并判决追缴人民币942,654,382.75元上缴国库。 这是[详细]
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游戏行业2019:版号、出海、云游戏、电竞成关键词
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:69
副标题#e# 刚过去的2019年,游戏行业回暖,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿。 自2018年年底版号开放以来,过审的游戏产品数量不断提高,但总体来看,版号的过审也存在一定的节奏,国产网络游戏版号放出都是先少后多,似乎[详细]
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索尼宣布PS4出货量已达1.06亿台,共售出11.5亿PS4游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:110
索尼全球互娱在最近的CES展会(Consumer Electronics Show)上公开了PS5 正式logo和一些新的数据,其中也包括PS4主机的最新出货量/销量数据。 PS4主机销量:1.06亿台 PS4游戏总销量:11.5亿份 PSVR销量:500万台 PS4月活用户:1.03亿人 PS Plus会员订阅数[详细]
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B站游戏区年度盘点出炉 《英雄联盟》居榜首、单机领域《只狼:影逝二度》最受欢迎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:67
今天B站正式公布了过去的2019年游戏区盘点。在过去的一年里,《英雄联盟》依旧是B站投稿量和播放量最多的游戏,而2019年横空出世的《明日方舟》则获得了最受好评、最多搜索的好成绩。 此外在单机领域,《只狼:影逝二度》成为了B站用户最喜爱的单机游戏,[详细]
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《如龙7》中文预告视频发布 两名新伙伴战斗详情公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:94
今日(1月7日),世嘉公布了游戏《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》官方公布了本作最新中文预告视频,全面介绍了本作的玩法并宣布韩俊基、赵天佑两位角色将在游戏中成为伙伴,强力职业技能傍身看看是不是你的菜。世嘉新作《如龙7》即将于1[详细]
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《剑网3》鼠年包身礼盒迎春上线 剧情大片“谜书生”今日首映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:138
《剑网3》新春盛典将于2020年1月9日(明日)正式上线!除了侠士们熟悉的春节活动及节日活动挂件、跟宠、称号等诸多奖励外,还有五档充消领好礼、双倍积分大返利、小额福袋抽大奖、充值时间返点卡等诸多福利活动等待着侠士参与!而在新春盛典到来的同时,《[详细]
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不破不立,中国游戏行业2020或将迎来新拐点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:158
如果只能用四个字来形容2019年的中国游戏行业,我想会是“风雨飘[详细]
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云游戏平台轮番上线,5G助推下千亿级市场正在打开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:120
1月7日,云游戏板块涨幅居前,截至发稿,凯撒文化、新元科技、星辉娱乐、金科文化4股涨停,三七互娱大涨逾7%,游族网络、号百控股、光一科技等其余个股均有不同程度的拉升。 消息面上,1月2日,盛趣游戏与中国移动咪咕互娱在上海举行合作签约仪式,双方宣[详细]
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在过去的2019年,游戏行业发生了哪些变化和趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:97
副标题#e# 自走棋的这一年 正如MOBA游戏脱胎于星际、WAR3的自定义地图,这两年最火的吃鸡玩法也源自《武装突袭2》、《DayZ》、《H1Z1》等射击游戏,自走棋这一源自玩家共创传承的玩法,也登上了游戏史最大的舞台。 2019年1月4日,《DOTA2》的自定义游戏版块[详细]
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2020或迎游戏改编“科幻”热,《第一序列》等优质网文IP谁是下一个爆款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:106
副标题#e# 导语:网文IP的商业化价值为何能持续走高? 从《斗罗大陆》、《龙族幻想》再到《雪鹰领主》,今年网文IP改编游戏可谓爆款频现。 结合近两年IP运营的发展,在头部IP平台及相关大厂协同下,网文IP的运作模式呈现较大变化。从早期的粗犷式开发到今天[详细]
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邢山虎携手肖健成立新公司,肖健任执行董事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:95
近日,盛悦软件(深圳)有限公司联手北京乐动卓越科技有限公司投资成立深圳市句号互娱网络科技有限公司,肖健担任执行董事。 深圳市句号互娱网络科技有限公司注册资本1000万人民币。盛悦软件占股90%,乐动卓越占股10%。 深圳市句号互娱网络科技有限公司经[详细]
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SuperData:2019手游产值644亿美元,《王者荣耀》揽入16亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:84
根据市场研究机构SuperData的数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。 其中手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元,剩余部分为互动媒体产业,包括游戏相关视频(GVC, gaming video content[详细]
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造就中国游戏出海代表作,“超级玩家”光子走向全球
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:101
副标题#e# 和许多优秀的研发一样,腾讯光子工作室群精品众多、处事低调,直到2018年初,一款红遍大江南北的战术竞技手游,将光子推入镁光灯前,一朝闻名天下知。到今天,光子在玩家当中早已声名赫赫。但认识和了解是两回事,许多人对于光子的理解,更多处在[详细]
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2019出海已“红海”,PUBG MOBILE如何成为“领头羊”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:57
副标题#e# 经过了近两年的“集体出海”之后,国产手游在海外的格局迎来了新变化。 2019年,国产手游出海从“浅蓝”走向了“深海”。无论是从出海市场规模、头部品类还是榜单产品的变动,都呈现了全面深化的局面。除了常见的SLG手游之外,越来越多的品类出现[详细]
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2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:168
元旦佳节已过,新年伊始。 TapTap 在刚刚过去的上一年末公布了 “2019 TapTap 年度游戏大赏” 入围榜单,一共评选了 9 个奖项,其中 7 个奖项为专业奖项,最终结果由 38 位评委组成的评委团投票选出;其余 2 个为玩家奖项,在 5 天的公投期中由近 30W 张来[详细]
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销量破百万套:独立游戏爆款《大鹅模拟器》是怎么来的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:73
副标题#e# 多年前,网络上有一款叫做《山羊模拟》的游戏风靡全球,你在游戏里要做的就是扮演山羊制造麻烦,这个非常荒唐的概念里,如果把山羊换成鹅,就是《大鹅模拟器》。 这款看似滑稽的游戏在12月初拿到了TGA最佳独立游戏团队、年度最佳独立游戏两项提名[详细]
