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95%动漫创业者都死了 这是一个幸存者的十年挣扎

发布时间:2017-03-16 22:49:53 所属栏目:点评 来源:钛媒体
导读:副标题#e# 钛媒体记者 ︳朱涛伟 经典国漫作品《秦时明月》诞生至今已经十年,这十年中国动漫市场风云动荡。 这部国漫IP背后的制作公司,是同样经历了国内动漫市场盛衰起伏的玄机科技。玄机科技董事长沈乐平接受钛媒体记者采访时,将自己的公司定义为“整个
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钛媒体记者 ︳ 朱涛伟

经典国漫作品《秦时明月》诞生至今已经十年,这十年中国动漫市场风云动荡。

这部国漫IP背后的制作公司,是同样经历了国内动漫市场盛衰起伏的玄机科技。玄机科技董事长沈乐平接受钛媒体记者采访时,将自己的公司定义为“整个行业的幸存者”。

因为过去这十年,95%以上的动漫创业者都死了。

在这个特殊的市场,为何要花至少十年时间才能打造一部IP?未来十年,又将迎接什么新的大风大浪?

资本泡沫后的幸存者

动漫市场在 05 年- 08 年受到了资本疯狂的追捧,从 2005 年开始,国家相关部门颁发了多个重要文件从资金、税收、电视台播放、人才培养等多个层面扶持国内动漫产业发展。从 2006 年的《关于推动我国动漫产业若干意见》中提出“政策性银行对符合条件的动漫企业提供融资支持” 、“鼓励中小企业创业投资有关基金加大对动漫产业风险投资”,到 2008 年广电总局发出禁令——“全国各级电视台所有频道不得在17: 00 至21: 00 播出境外动画片”,大力推进国产动画片宣传。

95%动漫创业者都死了 这是一个幸存者的十年挣扎

数据来源:投中集团研究部

具体到地方政府的补贴, 2005 年时的杭州不分三维、二维,每分钟补贴 1000 元; 2006 年南京对三维动画每分钟奖励 3000 元、二维动画每分钟奖励 2000 元,每部上限为 200 万元; 2008 年才出台政策的郑州一出手就是三维 4000 元、二维 2000 元,最高不超过 500 万元; 2009 年的石家庄市政府则更进一步把奖励金额定到三维 5000 元、二维 2000 元。

获得国家的补贴,一大批骗补企业开始疯狂扩大产能,据了解当时中国动漫总时长产能高达 30 万分钟,而整个日本市场全年才 10 万分钟,当时中国某些企业一家就做几万分钟,等于日本1/ 3 的产能,由此衍生出来的畸形的唯产能论,即产量高的就是好企业,曾让玄机科技苦扰不已。要知道玄机科技从 15 年开始制作《武庚记》、《天行九歌》之前一直围绕《秦时明月》这一部作品打磨,补贴自然轮不到产能不多的玄机科技。

2004 年,玄机科技刚成立,团队只有 13 个人,在40- 50 人的规模上保持了三、四年。“前面四年产量比较低,亏钱,连扶持奖金自然拿不到;不过当国家扶持政策切掉的时候,那些断奶的公司不行了,玄机科技却没有受到影响。”玄机科技董事长沈乐平告诉钛媒体。

据沈乐平回忆,蓬勃鼎盛时期有几千家动漫公司,“现在可能连5%都不到,还有的是新公司”。面临过非常严苛的生存环境和狂热资本的玄机科技,成为泡沫之后的幸存者。在又一波估值过热的当下,沈乐平告诉钛媒体,“玄机能够保持一个比较冷静,希望能够走的更远的心态。”

估值飙升

根据此前媒体披露的消息,近两年来玄机科技总共获得过两笔融资,早在 2015 年 5 月光线传媒投资玄机科技,宣布出资 2500 万占比5%,彼时玄机科技估值 5 亿元。 2 年不到的时间,当市场再次传出玄机科技获得融资的消息,腾讯投资 2 亿元,占比12%,此时玄机科技的估值翻了 3 倍多,高达 16 亿元,新进投资方还迎来了腾讯这位巨头。

当钛媒体记者向玄机科技董事长沈乐平求证此轮融资消息时,他表示,“此轮融资不仅有腾讯还包括微影时代以及其它行业巨头,融资额度也不只 2 亿元,后续会有完整的消息公布”。其实从《武庚记》的出品方可以看出,腾讯和玄机科技作为联合出品方,并且腾讯视频作为独播平台,都显示了来自腾讯的支持力度。

95%动漫创业者都死了 这是一个幸存者的十年挣扎

百度国产动漫风云榜

在艾瑞iUserTracker、mUserTracker公布的 12 月视频市场最新数据上显示,爱奇艺、腾讯视频和优酷分别以4. 81 亿、3. 97 亿、2. 89 亿的月活用户量继续保持前三。

很明显有了腾讯的加入,对于加强玄机科技来说播出渠道等于加了一道安全栓,更不用说腾讯旗下的手Q、天天快报等传媒矩阵所构成的强大媒体资源。当然,腾讯强大的游戏研发能力所带来的想象空间恐怕是谁都不能忽视的。要问 2016 年最火的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)多人在线战术竞技游戏,非《王者荣耀》莫属。

此次融资资金到位后,玄机科技官方表示,未来主要会用于团队的软硬件升级,尤其是加大对最新的图像技术上的投入和研发;扩大团队规模,力争保质的基础上,做到周更;加大对版权、IP方面的购买和合作;另外,玄机科技还将拿出部分资金在ACGN领域和战略股东一起对行业进行投资,提升自身的综合能力。

2016 年,二次元领域发生了多起投融资和并购事件:在玄机科技获得融资之前,Acfun(简称A站)拿到了中文在线2. 5 亿元投资; 2016 年 12 月,美盛文化以2. 17 亿收购了同道文化超过70%的股份;快看漫画则于 2017 年 1 月拿到2. 5 亿元人民币C轮融资。过去一年,大量资本谋求快速变现,开始布局IP源头。

但沈乐平认为,“目前资本市场的热度很容易给市场一种满目的乐观”。“玄机科技经历过这样一个资本过热的阶段,我们很清楚,5%的存活率,95%的死亡率。这就是过热后的情况。” 沈乐平说。

玄机靠什么活下来

(编辑:温州站长网)

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