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腾讯:大型实时对战手游的毫秒级网络优化

发布时间:2021-01-12 03:44:26 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:副标题#e# 《腾讯:大型实时对战手游的毫秒级网络优化》要点: 本文介绍了腾讯:大型实时对战手游的毫秒级网络优化,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。 作者简介 张丹 腾讯游戏 新终端运营中心总监 手游技术专家,华为腾讯 NFV 产业联合创新实验室发

针对这些原因,我们提供了一个整体解决方案,我们叫智营网优服务,包括两个大功能,一个是网络优化,我们对骨干网的加速,另外对接入网的优化.还有在客户端我们也会进行一些智能优化,包括对路由器的选择或者是对我们本地的一些网卡或者是缓存设置的一些智能优化.

另外一个我们是网络诊断,网络诊断包括实时卡顿的诊断,也包括游戏全局的卡顿分析,我们会告诉用户你在什么时间点,发生了什么卡顿,卡顿的原因是什么解决原因是什么.

我们也提供非常精准的测试服务,我们会在全国所有的省份所有的运营商部署一个测试节点,测试我们的用户到骨干网最边缘节点的速度是多少,也对到路由器网关进行测试,以及到游戏服务器进行测试,得出每段网络的延时分别是多少.

另外我们也提供了信道拥塞分析以及同一 Wifi 下多个终端的干扰分析.我们所有的策略是通过云端控制进行下发,而且我们接入非常简单,只需要游戏是对局之前调用我们进行网络优化,以及游戏结束之后告诉我们这个游戏已经结束,我们将这个优化停掉.

然后我们提供非常多的数据分析,帮助游戏了解它游戏对局中的各种用户体验详细数据.

4.2 网络优化实战-接入优化

首先我们看一下在实时对战的手机游戏,最核心的指标就是网络延时,不知道大家有没有玩过王者荣耀,或类似的Moba游戏,当网络延时超过了两百毫秒基本上就会被人虐的很厉害,如果超过一百五十毫秒一些高玩玩家会感觉放技能别人慢.

(编辑:温州站长网)

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