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戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

发布时间:2019-02-27 15:31:38 所属栏目:教程 来源:PingWest品玩
导读:微软在硬件设计构思上倾其所能,开辟二合一电脑的 Surface Pro、机甲怪兽 Surface Book、终极生产力工具 Surface Studio...... Surface Family 的每一个成员,都值得我们期待。当然也包括最新的 Surface Headphones(Surface 无线降噪耳机)。 我第一次见

微软在硬件设计构思上倾其所能,开辟二合一电脑的 Surface Pro、机甲怪兽 Surface Book、终极生产力工具 Surface Studio......

Surface Family 的每一个成员,都值得我们期待。当然也包括最新的 Surface Headphones(Surface 无线降噪耳机)。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

我第一次见到它的时候,是在 10 月的微软中国秋季新品发布会上。每一个前来体验的用户,想必都抱着好奇的心态:究竟 Surface 听起来是什么感觉?因此围观 Surface Headphones 的人数,与拍摄 Surface Laptop2 的一样多。

Surface Headphones 看起来是陌生的,却又十分亲切。

微软终于在电脑之外的硬件领域,有了新的杰作。亦或者说,Surface 的一众成员,开始与用户建立起除键盘与屏幕之外的新连接——萦绕于耳框的声音。

标志性的设计元素

Surface Family 中的所有成员都带有强烈的微软设计元素,使得熟悉 Surface 的人一眼便能看出这件产品出自微软之手。

硬朗的线条与冷淡的色调,简洁至极。

Surface Headphones 采用了铬灰色,有且仅有这一个配色。即使它随意挂在 Surface Studio2 边上,你也感觉不出有何突兀。因为它们同样低调,原本就能够融为一体。不过在众多头戴式耳机里,灰色却较为显眼,人群中一眼望去,头戴 Surface Headphones 的你,一定是最耀眼的那颗星。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

Surface Headphones with Surface Studio2

我曾向 Ralf Groene(微软设备部门工业设计负责人)提问,如何阐释 Surface 的设计理念?

他回答道:“产品设计流程中我们保持一个原则,尽量简单。”实际上这种简单又蕴藏着我们不易察觉的思考。

Groene 举了一个很简单的例子,Surface Laptop 的正面开合口,并不像 Macbook Pro 那样设计成一个缺口,以帮助用户翻开电脑,而是保留了鲜明的棱角。

“因为 Surface Laptop 键盘上的材料能帮助你轻松分开屏幕与键盘,这样使得它变得更加简洁。”

Surface Headphones 继承了这样的血统。它的外形极致简洁,棱角分明。表面上甚至无法看见任何按钮,麦克风也被设计成隐藏式的。似乎它就是一顶普通的头戴式耳机,可是外表越平凡,越有丰富的内涵。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

据微软介绍,Surface Headphones 项目开始于 2015 年。在项目初期,耳机采用了悬臂式麦克风设计,即麦克风可伸到用户脸颊旁,这种设计曾被认为是专业的标志。

但 Groene 并未采纳这个方案,因为他认为这样的耳机戴起来像一个办公室的商务人员——没人会喜欢一顶能赋予工作属性的无线蓝牙耳机。

因此最终 Surface Headphones 得以呈现出完整而简洁的外观。除了以适应不同头围而具有伸缩的耳弓与方便放置的旋转耳罩之外,机身再没有多余的“节外生枝”。

只有微软的银色“田牌”标志反射出 blingbling 的光泽。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

把交互藏起来

耳机通体能看见两个按钮,分别是开关键和静音键。此外你再也找不到明显的按钮。

事实上,两侧的耳罩,藏着 Surface Headphones 的交互核心。

两侧的平坦区域,是触控面板。单击播放/暂停,双击下一首歌曲,三连击上一首歌曲,单击并长按是挂断电话。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

触控区域之大,好处是交互几乎没有学习成本,上手毫不费力,轻易便能完成操作,而坏处则是触控面板过大过于灵敏,容易误触。

从触控面板向外延展,耳罩的圆环实则是旋钮。左侧负责降噪调节,右侧负责音量调节。这是微软在无线降噪耳机中创造的独一无二的交互方式。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

旋钮的元素,沿袭了微软一贯的设计作风,我们曾在 Surface Dial 中看到这一理念。因为旋转的设计完全符合人类的直觉行为,并且对比普通按钮,旋转拨盘免去了用户在视觉盲区中寻找功能键的不确定性。

同时旋钮没有齿轮的档位感,是以无极旋转的方式代替。也就是说降噪/音量的多与少,完全掌控在用户自己手中。

这让我想到了“功放”的音量旋钮,然而相比之下,Surface Headphones 的旋钮是“看不见”的。

同主流蓝牙耳机一样,当用户开启耳机,它会语音提示还剩多长时间的电量。官方续航时间是 15 个小时,但支持“充电 5 分钟,听歌 1 小时”,这与 Surface Headphones 用上了 Type-C 接口不无关系。毕竟微软设备上 Type-C 的使用一向都很谨慎。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

设计是佩戴的基础

上次我与 Groene 聊到了“冲突美学”,即 Surface 设计中的软硬结合。

Surface Laptop 拥有硬朗的外表,却有着极其柔软舒适的键盘触感。而 Surface Headphones 上的“冲突”体现在耳罩上。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

我戴眼镜,镜腿很细。耳机佩戴时间长,很容易夹得肉疼,还会留下长时间无法消去的痕迹。因此我对耳机是否夹耳十分挑剔。

如果耳机佩戴时间长,加剧镜腿的压迫感,镜腿处的皮肤就会很难受。不过在试戴了几天 Surface Headphones 之后,这样的压迫感对比其它耳机有些许减轻。

也或许是我的头围比较小,耳弓拉开一点就能罩住我的耳朵,压迫感没有那么强烈。当然头围较大的用户同样也能将耳弓拉到头,再体验一下夹耳的程度。

在 Surface Headphones 面世之前,微软花了三年时间,基于人体工程学,使用超过 7000 个不同头模用以测试耳机佩戴的舒适性。最终达到外观设计与佩戴感的平衡,尽可能满足用户长时间佩戴耳机的需求。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

Surface Headphones 耳罩的柔软用料便不必再描述了,这种触感体验因人而异。要强调的是,我从中闻出了的皮料味道。

棱角分明的外表与柔软的耳罩及横梁,是微软“冲突美学”的再一次复现。

13 档的安静

Surface Headphones 的关键词,“降噪”。

它拥有 13 个降噪档位,区别于普通耳机的“开/关”或“高中低”档。多档位的设置可以满足用户更丰富的听觉感受。如果将降噪档位调到最高,戴上耳机,你一定会发出惊叹的一声“Wow”。

我第一次戴上它的时候,还是在 2018 年微软中国秋季新品发布会上。尽管身边有不少围观者,我却如入无人之境,脑海里浮现出的是无垠的海洋,以及潮水拍打海岸的窸窣声。

戴上微软 Surface Headphones,于无声处的优雅

微软何以将降噪处理得如此细腻?

早在 2014 年,微软建造了自己的音频实验室,从此便在这里开始一系列声学实验。该实验室被包围在混凝土层的中心,内部布满了吸音器,底部则是由层层钢丝绳连接,下面连接起了数十个避震弹簧......

据微软介绍,实验室内部的声音可以安静到 -20.6db。作为对比,人类平静时的呼吸声是 10db。你便能体会到这间屋子的隔音性能有多强了。

除了微软长年在此工作之外,实验室还会外借给其它有声学实验需求的公司,例如罗技(Logitech)。

(编辑:温州站长网)

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