奥委会电竞论坛:奥运和电竞,困难中寻找前进道路
Besombes说,“奥运会不会想要血腥暴力的游戏,并且观众也不会同意有这样的游戏出现在奥运会里面,但是如果我们有了统一的标准,这将会给游戏发行商划出一条红线:如果想让自己的游戏进入奥运会的话,就不能让游戏里出现类似的暴力场景。” “比如在《星际争霸2》中,你只需要利用一些策略和手段,象征性地摧毁你的对手,但是在《CS:GO》中并没有体现到这些,它的本质就是依靠战斗杀人而取得胜利。目前就是存在着不同游戏之间产生的差异,而要改变目前这一现象,还有很多要做的地方。” Blicharz同时提到,奥林匹克运动一直致力于围绕着“体育团结世界”这个主题而发展,这意味着从另一个角度看,电子竞技进入奥运的另一个很重要的前提条件是,游戏需要成为一个引领世界的事物。 “有一些暴力游戏目前在市面上十分受欢迎,并且还存在着双杀、三杀、杀人如麻等专业术语,而这件事也给国际奥委会敲响了警钟。”Blicharz说道,“因此国际奥委会更喜欢像《FIFA》这类游戏,因为这类游戏本身就与传统体育有着极大的关联,而且天然就是无害的,但由于缺乏话题性和刺激性,这些游戏可能并不会吸引到许多电竞厂商的关注。” 观点4:“让电竞像残奥会那样发展“ “让电竞像残奥会那样发展,作为奥林匹克运动领导下的平行赛事,但是拥有其独特的规则去适应发展的需要。” 对于像电子竞技这样拥有不稳定和快速变化的环境,Blicharz提出,关于电子竞技方面的奥林匹克赛事,也许可以比四年一届更为频繁——比如两年一届。 “电子竞技和其他体育项目不相容的点,决定了其在国际奥委会中存在一种不同的竞争关系。”Blicharz说道,“倘若我们采取捷径现在就接受电竞进入奥运会,那将会埋下很深的隐患,因为二者虽然有可以共同合作的方面,但目前而言,还不能将其笼统地混为一谈。只有创建一个像残奥会那样的规则体系才是最明智的发展方式。” 至于如何建立一种更有效率的合作方式,之前就有过尝试,2018年平昌冬奥会与IEM平昌的大胆结合。IEM也是一项拥有悠久历史的比赛,虽然和奥运会有着些许的区别,但是二者此次的合作尝试,就是在奥林匹克运动的推动下进行的。 Besombes想法的关键,不是电竞入奥的发展不能太快,因为即使电子竞技不能登上奥运会的舞台,二者之间也是有共同的价值的。 “我认为的是,如果这次讨论没有产生任何结果也没有关系,”Besombes说道,“在电子竞技的世界,一切都很匆忙,但奥林匹克运动的推动需要时间,电子竞技对于奥运会来说,是全新的领域,还需要时间去等待,即使一时没有结果,也没有关系。” “为什么二者不能相互学习,分享经验,并与对方一同成长呢?” 的确,对于奥运与电竞而言,这样一个问题都值得双方共同去探讨,一个更积极的合作方式,对双方都是更好的归宿。 更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |