作为一棵树,骚得超纲了……
关注我,和600万差友一起玩转科技~ 我是一棵树。 有树干,有叶子,沐浴着阳光。 本来我舒舒服服地作为一棵树摸着鱼,结果旁边出现了一个大眼睛,浮在空中,怪吓人的。 而且这个逗逼和我的第一句话是: “ 你好,我是眼睛。 ” 。。。 好的。 “ 你是一棵树。别担心,做一棵树是很简单的。 ” 是啊。。。你来骚扰我之前,做一棵树真是简单呢。。。 那么问题来了,作为眼睛你不好好去盯别人,和我说这么多废话干什么??? 要不是我长了嘴,我就喷死你了!!! 等等。。。你也没长嘴啊哪来那么多废话的??? 后来他见我没反应,也闭嘴了,咱俩相安无事。。。 不过一晃眼,我似乎看到了一个黑暗的场景,里面也有像树枝般的分叉事物。 再回过神来,已经到了晚上。 一回过神来就是不停 bb 的大眼睛,我实在是受不了了。。。 然后。。。我动了。 既然眼睛会说话,那么,作为一棵树会动,也是很合理,并且很符合逻辑的。 我总结了一下,我可以收起树枝,成为一条。 躺在地上时突然展开,还可以利用这股力道瞬间弹起,成为一棵飞翔的树。 也可以扭转身子,用一种奇异的方式前行,一旦习惯了之后还挺快的 ~ 但不知为啥,大眼睛看到我突然开始旋转跳跃之后,他并没有闭着眼,而是很愤怒地大喊: “ 你做了什么?!你不再完美了! ” 好奇怪,明明是一个旁观者,凭什么你的完美就是别人的完美? 凭什么要求别人照着你的期望生活下去,一旦不从就指指点点大吼大叫? 然后,这个大眼睛又做了一件眼睛不该做的事情:丫射出了冰冻光线。。。 太过分了喂。。。 留得青山在,不怕没柴烧,我决定重新来过,同时先暂时认怂好好当一棵树。 大眼睛似乎很欣慰,给我造了一个纪念碑,铭上 “ 世界上最棒的树 ” 。 我挂着这个称呼,被走来走去的人们欣赏着。 想来,当一棵安逸的树也不错。。。 故事似乎来到了结尾,我就这么呆到了时间的尽头,这是在是太无聊和孤独了,这真的是我想要的树的生活吗? 这时候,之前闪现的场景又出现了,我发现我似乎能沿着这个分枝回到过去,这似乎是一棵描述我的命运的树。 我决定改变自己的命运,回到纪念碑完成的时候,那会儿没有烦人的大眼睛来朝我乱射光线。 我从纪念碑上跳下来,推倒了走路的人,击翻了他们的大楼,快乐就完事儿了。 人类似乎被我吓坏了,开出了坦克攻击我。 喂。。。我只是一棵树而已,除了击飞人类,撞毁大楼之外,也没干啥呀。。。做的坏事儿还没你们砍的树多呢。 然后,我一不小心,被一炮打断了。。。真 TM 疼。 这一炮让我明白过来,这是战争。 实在是不想再被炮弹击中了,我只是棵树而已,找个洞躲起来吧。 从此以后,我成为了一个传说,一个隐藏在暗处的令人恐惧的事物。 随后,一个声音出现了,告诉我这是一颗树的10 几个不同的命运的终点之一。 哦? 这么说我还有其它的可能性,不用一辈子呆在暗无天日的地底? 顺着命运树爬回战争现场,我还是靠着旋转跳跃,掀翻了他们的坦克,成为了历史上第一棵征服了人类的树。 可是征服了人类之后呢? 换来的除了人类的敬仰,还是无聊和等待。 经历过战争的刺激的我,似乎很难再愿意做一棵普通的树了。 我决定回到早一些时候,让大眼睛知道我是一颗会跳动的树,然后他把我抓走了。 这个大眼睛还把我绑了起来。 喂。。。且不说你没手没脚的怎么绑的我,你怎么对一棵树也有这种嗜好啊。。。 大眼睛喋喋不休地和我说:“ 你病了,会好起来的。” 还给我上课,告诉我一棵树该做什么。 嗯。。。如果我只是一棵普通的树,那么是看不懂黑板上的字的。。。 我听得越来越多,似乎习惯大眼睛的喋喋不休了,大眼睛开始向我倾诉。 最终,我成为了历史上第一棵有心理治疗师资格的树。 不对。。。画风太奇怪了吧?! 不行,不能这样,我选择回到过去,在大眼睛给我上课的时候逃走,毕竟哪有会认真听课的树嘛? 随后继续发挥我最大的本事:旋转跳跃闭着眼 ~ 突破层层防守和追杀,最终我以一棵树的身份成为了一名忍者,总有一天我会成为火影的! 又过了一阵,我也看透了这种打打杀杀的生活。 我决定当一把笤帚,平平淡淡才是真。 或者成为一本书,书名是 “ 如何成为一棵树 ” ,这样看起来也不错。 经历了这么多,我开始质疑我自己:为什么作为一棵树,我会动,会思考? 这是否意味着,我也许不是一棵树? 我决定回到最初和大眼睛相遇的那个早上,无视它,独自一树踏上冒险。 我曾深入大海。 和鱼儿为伴。 又曾深入重重陷阱,和电锯擦肩而过。 相信我,作为一棵树,对锯子的天生恐惧你们人类是不会懂的。 一定要做一个比喻的话,大概和你们人类中男性对秃顶的恐惧差不多吧。 我还深入地底,与虫子们为伴。 直到有一天,我来到了一个褪色的世界。 那儿有一位古老的存在,告诉我,其实我是个充满力量的多边形碎片。 哦?这个说法,说得好像电子游戏似的。 可不是嘛! 这个游戏的名字叫做 How to be a tree 总而言之是个不按套路出牌的游戏,讲述了一棵会动,会思考的树的 16 种结局。 游戏的灵感来自一个通过递归来实现生成多边形的算法。 这个游戏虽然游戏性比较有限,但无论是剧情还是创意都非常值得一试。 作者把游戏项目免费贴到了网上,感兴趣的差友们可以打开下面的链接: http://zaphos.itch.io/how-to-be-a-tree 随后找到下载区域,根据自己的系统选择下载即可 ~ “ 这真的是我见过最跳的树了 ” 感谢阅读~ 欢迎点赞、评论,分享你的观点~ (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |