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想要打造更加人性化的元宇宙体会

发布时间:2022-11-16 18:30:13 所属栏目:动态 来源:未知
导读:   本月,关于Meta和Sony将要推出的两款新VR头显的消息传出,两者都将扩大VR的采用。随着VR稳步进入主流,设计师们是否能创造出体现我们人性的虚拟空间变得至关重要。



  Michael
  本月,关于Meta和Sony将要推出的两款新VR头显的消息传出,两者都将扩大VR的采用。随着VR稳步进入主流,设计师们是否能创造出体现我们人性的虚拟空间变得至关重要。
 
  Michael Ogden作为VR公司Mesmerise的首席创意官,在本文中分享了其团队收集到的经验,以便其他设计师可以创造出在人们摘下VR头显后仍能够留在记忆中的体验。
 
  例如,虚拟观众需要座位之间有更多空间才能感到舒适,且从座位到舞台的视线必须考虑到这样一个事实:观众同时处在虚拟房间里,但同时他们身处世界各地不同的现实环境中。这就意味着虚拟化身比通常在现实场景中移动得更频繁且更不稳定。
 
  为确保其他观众不会分心,设计师通常将每个座位层级设置得比现实空间中的更高,并且座位分布也更加分散。
 
  我们近距离体验虚拟世界,这意味着每个环境都需要关注细节。从选择的石材种类到木材的切割和纹理,高水平的工艺才能使虚拟空间的体验感更加真实且沉浸。
  
  令人信服的虚拟现实空间一定是多感官的,因此想让观众置身于一个新世界的关键因素之一是要考虑如何添加合适的音频元素。而这则需要考虑多种技术,包括环境声音、空间锚定声音、奖励特定交互的音频反馈或两者的混合。
 
  无论采用何种方法,有效的空间音频都会增加空间的有形性,同时加深引人入胜的视觉效果。远处拍打海浪的声音,或海鸥从头顶掠过的声音,都可以让空间充满生机,因此设计师必须考虑景观将如何影响音景。

(编辑:温州站长网)

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