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历史告诉我们,在前两次VR元年想趁着VR热捞一把的,他们都挂了

发布时间:2016-07-27 15:08:01 所属栏目:评论 来源:雷锋网
导读:关于2016年是VR元年这事儿,想必大家已经听说过很多回了。但可能你不知道的是,这是VR历史上的第三个“元年”...…

Lanier就开着这辆车去洛杉矶撩妹,恰好妹子的爸爸在加州技术研究院(有军方背景)工作,由此结识了理查德费曼大神......

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(不好意思不是那个弹钢琴的那个理查德克莱德曼,大神是被认为爱因斯坦之后最睿智的理论物理学家,正是他首次提出了纳米概念)

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言归正传,说一下Lanier和他的好基友干的好事:VPL一下子把军方的数百万美元价格砍到了原来的1/10也就是数十万美元。更令VR热潮爆发的,是VPL公司的一款手套,这个手套追踪人的动作,这样,你动动手,就可以操控显示屏上的东西,把人机交互体验拉升了一大截。

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就是上图Lanier手上戴着的黑手套,(亮点兰花指),整体上来看是不是跟今天的VR产品一样一样的~

而且最关键的是便宜啊!当时游戏公司依此改造的Power Glove手套只要75美元。第一次,人们真的可以买得起VR产品了,激动疯了。

而拉尼尔天生非常具有感染力,向媒体和公众传达他对于虚拟现实的见解,数百万美国人知道VR就是通过拉尼尔,有人在去健身房的车上听到广播里拉尼尔的节目,立马跑到附近图书馆把所有VR的书买下来看。所以,也有很多人把拉尼尔称为”VR之父”。

VPL取得成功,但到90年代初迅速陨落。根本原因是当时的计算机运算能力低下、“延迟”严重, 让这套设备极其难用。

但这并不妨碍娱乐界盯上了VR,一大波头盔正在赶来:

首先是Atari VR(对,就是你们的乔帮主打过工的那个Atari)

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(伴随着Atari 2600和Atari VR而来的,是1983年美国电子游戏业大萧条)

注意这款产品的参数:20度的视野宽度、“高达”30hz的刷新率,戴着头盔玩Pac-Man真的会乐得合不拢嘴么...

对不起,小编需要说一下,Atari VR这款产品并没有真正出现过,上图其实是是一位设计师的复古设计,而Atari真正的VR产品是在1994年的Atari Jaguri:

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还有一家叫Hasbro的公司,在90年代初花费了近5900万美元和三年多时间,研究开发一套名叫“家用虚拟现实系统”的控制台和头戴设备:

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对,就是《变形金刚》的制作公司孩之宝。

既然是游戏,当然也少不了任天堂。

作为电子游戏业三巨头之一,任天堂算VR领域的老司机了。据资料显示,任天堂是第一个真的做出来商用VR头盔的公司。加上其本身所在的游戏行业,该公司被高盛认为是VR应用最适合的行业者之一。

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任天堂Virtual Boy的价格仅为180美元,1995年7月21日,Virual Boy于日本上市,然而,由于营销仓促而在功能设计上做出了妥协,导致游戏体验不佳,Virtual Boy最后并未能成为一款成功的任天堂游戏机。

这一波诞生了几十款头戴设备,后来Oculus Rift的创始人Palmer Luckey的一大爱好就是在eBay上买这段时间的头盔,他最喜欢的战利品就是花了85美元买了一个当年要卖97000美元的战利品,高兴坏了。

嗯,或许你也猜到了,这几十款VR头戴设备也通通挂掉了。

VR2.0商业化,卒。

(编辑:温州站长网)

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