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深度对话Nvidia CEO黄仁勋:人工智能时代真的来了

发布时间:2017-01-19 11:11:23 所属栏目:评论 来源:Donews
导读:副标题#e# 三个主题 黄仁勋:昨天我发表了主题演讲,谈到了三件事情。第一件就是PC游戏与GeForce的繁荣。这种繁荣有许多的原因,它已经普及到全球。之所以全球化是因为它是以PC作基础的,它对人类来说是一种基本工具。人们想买许多东西,他们离不开PC。 我
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三个主题

黄仁勋:昨天我发表了主题演讲,谈到了三件事情。第一件就是PC游戏与GeForce的繁荣。这种繁荣有许多的原因,它已经普及到全球。之所以全球化是因为它是以PC作基础的,它对人类来说是一种基本工具。人们想买许多东西,他们离不开PC。

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我还说过,几乎每一个人都是游戏玩家。我相信,在父母那一代,没有一个人是游戏玩家,但到了孩子这一代,人人都是游戏玩家。全球目前只有几亿游戏玩家,也就是说规模还有10倍的增长空间。游戏正处在繁荣发展时间,它是一项全球化业务。每一个人都会成为游戏玩家。

游戏的产值正在增加。10年前,如果要用比较好的设置玩《使命召唤》,计算力需要增强10倍。突然之间4K来了,HDR来了,VR来了。技术推动产业前进,产值正在快速上升。

游戏不再只是为了好玩,它还成为一种运动。这点大家已经知道了。观看《英雄联盟》决赛的玩家比观看NBA总决赛的人还要多。我可以断言,再过一段比较长的时间,电子竞技将会变成世界上最大的游戏类型。它可能会成为比足球、比橄榄球、比游泳更大的运动,我不是很确定,但是它肯定会很大,现在已经很大了。全球有1亿移动游戏玩家,有3.25亿人观看其它人比赛。

游戏还是社交,是一种交流方式。你有4个朋友,其中3个是游戏玩家,当他们都在玩《守望先锋》而你没有玩时,你就难以与他们交流。它和篮球以及我做的其它事情没有区别,它建立了“社会网络”。在你的朋友圈中如果游戏玩家越多,你所认识的游戏玩家也会越多,它是一个反馈系统。

在过去短短几年里,Twitch破土而出,但崛起的不只是Twitch。在YouTube网站,有一种视频快速增长,它就是游戏视频。你想学习如何玩游戏,从而达到较高的水平。你想观看其它人的超级壮举。你可能会将视频游戏当成艺术平台,做一些真正出色的事情。我们用视频游戏分享成功,分享自己的瞬间,分享自己的艺术作品。

所有这些都是建立在PC之上的。正因如此,PC产业还在发展,PC游戏市场正在快速膨胀。这种变化还在继续,我们感到很兴奋。

我还谈到了家庭AI。最终每一个家庭都会需要一台家用电脑,不过电脑不再是PC。你的个人电脑只属于你,每一个人都有自己的个人电脑。“家用电脑”的概念没有存在过。不过我相信,我们需要一台家用电脑。家用电脑可能是你的娱乐电脑。我一直觉得,Shield就是一台娱乐电脑,它将有趣的内容带给家庭。随着时间的推移,Shield会变得越来越强大,最终控制、连接整个住宅。

我还谈到了无人驾驶汽车。我们升级了Autopilot平台,包括处理器、操作系统、AI。大家可能会有一个错误的理解,认为只有一个AI让汽车行驶,事实并不是这样的。未来,AI将是由许多AI组合在一起,它是软件进化的新形式。深度学习是一种开发软件的新方法。汽车内部有许多软件模块和功能,它们都会加入AI元素。

汽车的功能必须分拆,计算平台还是要分成模块化组件,然后让每一个部分发展。我们认为,未来会有更多不同的AI出现,我说的是“感知AI”“驾驶AI”“推理AI”。我在哪里?其它人在哪里?我可以预测一切。

我还说过,AI不再只是辅助驾驶技术。当汽车没有用AI行驶时,AI也可以“照顾”我们。AI可以成为副驾驶员。每时每刻,我们身边都有一位全心全意的AI副驾驶员,它可以报警,可以监控周边环境。自始至终,它都能感知周围一切。不只如此,它还能感觉到你所做的事。如果汽车外面有什么事情发生,你无法注意到,它会提醒你。如果系统在驾驶时不是特别自信,那么在“照顾”用户时应该是很自信的。在我们身边,一直会有一位“AI副驾驶员”在工作。

简言之,我谈了这三个基本主题。

问:先介绍一下GeForce吧?

黄仁勋:在今年的CES展会上,展示的GeForce游戏笔记本有30款,它们今年都会推出。相当多。30款全新的GeForce游戏笔记本,全球每一个OEM企业都参与了。这些产品用新的GPU驱动,也就是GeForce 1050TI。笔记本很薄,很快,性能比PlayStation 4更好。当你拿到轻薄漂亮的笔记本,可以用它玩PS4一样的游戏。

我们还展示了非常棒的游戏显示器,它是世界上第一款4K G-Sync HDR显示器。如果你们没有看过,应该看看。没有延迟,支持HDR,支持4K。其中一款来自华硕,一款来自宏基。这两款显示器是游戏玩家的福音。

GeForce很有活力,我们会将AI带到家中,会将汽车变成AI。AI要么帮你驾驶汽车,要么照看你。

AI副驾驶

问题:照我们预测,在汽车实现自动驾驶之前,“AI副驾驶”功能会先出现。你能具体谈谈这种技术吗?

黄仁勋:AI副驾驶技术很难开发,比自动驾驶更难。我展示了四种功能,这四种功能暂时都不会推出。AI知道你的眼睛看向何处,知道你的头朝向何方,可以阅读唇语,还可以实时识别面部表情。人类做这些事很容易,很自然,要让计算机做到相当困难。摄像头会装进汽车,监控一切。它会观察你,观察乘客。

问题:要实现这些功能是不是意味着计算力必须更强大?

黄仁勋:网络很大,很深,追踪眼球动作如果要求不高,做到很容易,但要达到很高的水平很难。在近期之内,要想阅读唇语还不现实。我们与牛津的人合作开发该技术,真的很难。

问题:你们是不是放弃了语音识别?

黄仁勋:也做。不过有时环境太噪杂,可能窗户已经放下,可能坐的是敞篷车,此时就可以阅读唇语。在这些环境下,唇语是有意义的,不是吗?汽车现在就是AI,它可以监控驾驶者,还可以监控环境。那么摩托车呢?自行车呢?不是还有行人吗?孩子不是在街上玩耍吗?有没有球突然横在汽车面前?所有这些事情都是实时发生的。虽然副驾驶并没有驱动汽车,但是要开发它还是很难的事。

问题:从英特尔高通提供的产品来看,市场似乎已经很拥挤了。你们的竞争优势在哪里?在无人驾驶计算市场,区分赢家和输家的关键因素是什么?

黄仁勋:首先,这门技术很难,问题很难解决。它涉及到视觉计算和AI计算问题,它们是两码事,我们恰恰很擅长。在这两方面我们投入了许多精力。

现在它已经变成了极大的市场。有许多企业进入,而事实在于,目前市场上真正的解决方案很少。Drive PX不是演示产品,它是可以用于生产的。我们推出的是一个生产平台,它被用在Model S上,上个月产品刚刚开始出货。在生产Level 4自动驾驶汽车上,我们是领先者,可能领先了3年。

(编辑:温州站长网)

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