加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 温州站长网 (https://www.0577zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

《地铁:离去》媒体均分80分 技术问题拖后腿

发布时间:2019-02-14 10:48:00 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:《地铁:离去》的媒体口碑已经解禁,在Metacritic上媒体给出了80的平均分,其中多数评价都是好评,但不少评价都提到,游戏在技术方面出现的问题让人失望。 《地铁:离去》沿袭了系列“以恐惧为引导性”的公式,并将其融入到了更加庞大、像沙盒一般的关卡当

  《地铁:离去》的媒体口碑已经解禁,在Metacritic上媒体给出了80的平均分,其中多数评价都是好评,但不少评价都提到,游戏在技术方面出现的问题让人失望。

《地铁:离去》媒体均分80分 技术问题拖后腿

《地铁:离去》媒体均分80分 技术问题拖后腿

  《地铁:离去》沿袭了系列“以恐惧为引导性”的公式,并将其融入到了更加庞大、像沙盒一般的关卡当中,没有丢失任何《地铁》系列让人难忘的压迫性紧张感,这一点也让《地铁》系列在其他末世设定第一人称射击游戏中显得尤为独特。这是一段常常令人激动,同时非常具有氛围感的俄式反乌托邦之旅,充斥着细节详实且致命的各种生物,再加上生存恐怖效果稳定的发挥以及让人毛骨悚然的动作场面,非常值得体验。

《地铁:离去》媒体均分80分 技术问题拖后腿

  优点:

  ·惹人喜爱的角色和真诚的互动,让你在旅程中和团队越来越亲近;

  ·顶级的世界建造,从头到尾故事都引人入胜;

  ·制造和自定义系统让你掌控全局,但也没有牺牲紧张感;

  ·冲击力十足的枪械体验,让挑战十足的战斗场景更加惊险;

  缺点:

  ·开放沙盒地区有点空旷,有时候导航起来很痛苦;

  ·技术问题(性能波动、崩溃、Bug)会很让人失望;

《地铁:离去》媒体均分80分 技术问题拖后腿

  这绝不是一个按图清点的游戏,作为《地铁》系列首款走上地表的作品,在俄罗斯的大地上,带来了一段氛围感十足、充满个性的旅程。

  Wccftech:90/100

  Dualshockers:85/100

  PC Gamer:78/100

  GamesRadar+:90/100

  Telegraph:80/100

  Gaming Nexus:80/100

  Destructoid:70/100

(编辑:温州站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读