重制、移植 越来越多的PC游戏推出了手游版
TapTap预约量超过200万的《中国式家长》以及预约量超过300万的《人类一败涂地》,Steam上好评如潮的优质游戏越来越成为一项热门生意。 ![]() 对于发行商而言,瞄准Steam上销量、口碑兼具的游戏与前几年炒得沸沸扬扬的IP概念颇有些异曲同工之妙,二者在游戏上线前均能靠着原作的人气吸引大量的用户,所不同的是,前者以玩家为主,后者则为粉丝,前者有质量保障,后者则有可能是名不副实的换皮游戏。 在Steam移植手游这一领域,东品游戏堪称“业界大佬”,从《银河历险记》、《机械迷城》等蘑菇社的经典作品,到声名大噪的《这是我的战争》,再到今年贺岁档的《逃脱者2》,东品游戏代理发行的Steam移植手游不胜枚举。 ![]() 作为一家致力于海外精品手游代理与发行的厂商,东品游戏在海外的独立游戏开发者圈子中有不错的口碑,根据厂商的采访报道(2017年),东品游戏与1000多家海外游戏开发者建立了联系,其发行的独立游戏在“没有营销,依靠口碑传播的情况下,一天的新增用户最多可以达到40万”。 虽然Steam移植手游在手游市场只占微末的份额,但热门Steam游戏的代理发行权依旧是个抢手货,《中国式家长》在Steam平台的发行商为椰岛游戏,但游戏手游版的发行商却是腾讯。 2018年,不少在Steam上发布的国产游戏纷纷宣布将要推出手游版,由于移植工作、版号受限等方面原因,大半年过去这些游戏依旧处于预约状态。 ![]() 根据这一类Steam移植游戏在多个平台的发售情况,GameRes做了一个粗略的统计,排名不分先后: ![]() 目前已在移动平台发售的多数为海外游戏,热门的Steam游戏其在移动平台的下载量呈正相关关系,游戏在Steam上的知名度越高,因口碑效应所聚集的手游玩家数量越多。但两个平台的评价并不一致,这种情况多发生在以持续运营为主的游戏中,代理商的本地化工作、平台优化工作不到位或对游戏进行魔改也可能导致大量差评。 ![]() 手游版尚未上线的情况多见于国产游戏。标“-”号的游戏开发团队均未公布销量数据,而根据第三方机构的数据,《中国式家长》的在PC平台的销量或许不下百万。 整理数据之时发觉这表格处处透着一股违和感: steam排名前列的热门游戏的手游版依旧能够取得极高的关注度,但部分在Steam销量、评价并不出众的游戏在移动平台却有不小的关注度,这恰恰说明了不同平台玩家之间的属性差异,换个平台说不定就应了“树挪死人挪活”的道理。 腾讯Next Studios发布于Steam上的两款游戏《彩虹坠入》、《幽林怪谈》,前者评价数量明显少于后者,SteamSpy的模糊统计也显示后者销量更高,但在TapTap平台《彩虹坠入》的预约量破5w,约为《幽林怪谈》4倍。 ![]() 从2017年到现在,《纪元:变异》迟迟未能完工,游戏曾多次登顶TapTap预约榜,计划登陆PS4、Steam、苹果、安卓等多个平台。 这一类游戏要么有高人气的前作,要么有一看就跃跃欲试的宣传片,要么有声名远播的制作人,只要开发者不闹出什么幺蛾子引起玩家反感,其预约评价往往出奇地高。 从目前已经推出手游版的Steam游戏来看,策略、解谜、叙事驱动型游戏占多数,这类游戏大多数操作简易,部分游戏更是完美契合手游的触屏操作。而在尚未发售的游戏中,则能看到《金属对决》、《九霄缳神记》、《武侠乂》这一类强调操作的动作游戏,又或者是《超级食肉男孩》、《人类一败涂地》(垂直爬墙)这一类注重精细的游戏,它们能够在移动平台取得怎样的成绩确实值得期待。 ![]() 《流星蝴蝶剑》、《帕斯卡契约》等手游的出现意味着现有的手游已能够在有限的按键中作出足够复杂的操作,在移动平台重现PC游戏的发展史可能令玩家嗤之以鼻,但正是开发者的这种移植尝试在不断地挖掘手游的可能性,它告诉玩家手游未必只有点点点的单调操作。不过,开发者还是要量力而行,“你的游戏是否适合在手机上运行”依旧是他们在移植前应该考虑的问题。 而结合从尚未推出手游版的游戏来看,能发现中小团队的游戏占绝大多数,大厂则会用利用端游IP做新手游。苹果首页推荐倾向于优质的独立游戏,从此观之,这些Steam移植手游在苹果商店或许会有更大的曝光机会。 此外,该类游戏99%上为买断制游戏,在F2P大势所趋的市场环境中推一款买断制手游颇有些逆流而上的执着。然而,当手游玩家受够了清一色的重氪、重肝F2P游戏后,以买断制为主的Steam移植游戏会改善人们对于手游的固有印象。不过,面对持续更新、永无终点的F2P游戏,买断制游戏难以创造持续性的收入,它对于玩家而言只是游戏生涯中的一个停歇站,其时间投入远不如F2P游戏。 ![]() (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |