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专访李麒麟:传统体育从业者如何看待电竞赛事

发布时间:2019-03-01 13:04:32 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:图片来源@视觉中国 继苏宁、京东之后,李宁也通过收购Snake电竞俱乐部,跳入到了电竞圈。 主导完成这一收购的是李宁执行董事,非凡中国体育CEO李麒麟,他也是李宁的侄子。 2月18日,在北京通州区的李宁中心,当李麒麟向钛媒体讲述为何收购Snake电竞俱乐部
图片来源@视觉中国图片来源@视觉中国

  继苏宁、京东之后,李宁也通过收购Snake电竞俱乐部,跳入到了电竞圈。

  主导完成这一收购的是李宁执行董事,非凡中国体育CEO李麒麟,他也是李宁的侄子。

  2月18日,在北京通州区的李宁中心,当李麒麟向钛媒体讲述为何收购Snake电竞俱乐部时,李宁限量发行的球鞋“韦德之道7”,在韦德退役之战和“詹韦连线”的双重buff下,已经在毒App上被炒到了近6万的价格。

专访李麒麟:传统体育从业者如何看待电竞赛事

  游戏、限量联名款球鞋,这也是李麒麟的两大兴趣爱好。在他办公室里有一个三层的柜子,里面放着《英雄联盟》等游戏的人物手办和体育赛事奖状、球鞋。说到兴起,李麒麟还会让同事拿出他“藏”在办公室的限量联名球鞋,当然也包括上面所说的,全球232双“韦德之道7”球鞋其中之一。

  而就在去年年末,李麒麟花了三个礼拜的时间,完成了对 Snake电竞俱乐部的收购。

李麒麟(左)与李宁(右)李麒麟(左)与李宁(右)

  作为非凡中国控股有限公司旗下负责体育赛事运营的子公司,非凡中国体育已经运营了五个赛季的CUBA(中国大学生篮球联赛),去年合作到期后,非凡中国选择战略性退出CUBA运营权的竞争。

  进军电竞成了非凡中国体育的新方向。

  “我越深入了解电竞赛事,越觉得它像传统体育赛事。回归到赛事的精神内核,电子竞技赛事与传统体育赛事本质是一样的。”作为传统体育从业者,李麒麟对电竞有着自己的看法。

  体育赛事未来的新增点是电竞

  李麒麟在2017年其实也考虑过LPL席位的竞标,但当时他经过调研后发现,即使是竞标成功,他们所获得的只是一个席位,并非是一家成型的电竞俱乐部。

  那为何在去年年底又会选择收购Snake俱乐部呢?大环境带给他的感受最为深刻。

  年前,在德国参加ISPO的李麒麟发现,电竞已经成为ISPO热议的话题。在这个可穿戴设备、体育用品新材料等展商居多的世界体育用品联合大会上,体育从业者们如何在运营上拥抱电竞成为大家都在思考的问题,ISPO的组织者则认为,也许未来十年在ISPO上,过来的一半展商都会与电竞相关。

  虽然现在传统体育行业主动开始对电竞展开怀抱,但“电竞赛事算不算体育赛事”这个问题的话题度在前几年却堪比《流浪地球》的评分争议。其中,选手的反应与手速、ban选战术能否与球员体力、进攻战术类比,是最常见的讨论。

  但李麒麟在深入了解了电竞赛事后,认为除去以上约占10%的表面区别,电竞赛事与传统体育赛事的精神内核并没有区别。

  电竞赛事与传统体育赛事都是以团队为单位,通过战略部署,达成“更高更快更强”的目的。再延伸一下,电竞赛事与传统体育赛事目前所扮演的社会角色趋于一致:

  它们都在成为人类社交的媒介。过去,喜欢同一支球队的人就是可以一起打球的兄弟,现在,喜欢同一个游戏、战队的人都是可以约着一起开黑的基友。科技的发展为传统体育赛事带来了次世代人群的思维方式。

  如果非要纠结鼠标能否代替肌肉的话,李麒麟说起了F1赛车,“100多年前,作为代步工具的汽车出现了,在二十世纪三十年代出现的汽车比赛也不被承认是体育赛事,到了七八十年代这一争议仍在继续,但到了现在,赛车属于体育赛事是毋庸置疑得。”

  而LPL的行动也为李麒麟提供了信心。

  探索了近两年联盟化体系,在今年1月,腾讯互动娱乐与拳头游戏以5.3亿元的注册资本,成立了合资公司腾竞体育,这意味着LPL将被独立运营。与其他仅把电竞当作游戏营销手段的选手不同,李麒麟认为这代表LPL是认真要做赛事IP的表现,在无形中提高了LPL俱乐部的资产价值。

  游戏的用户基数与活跃度也是重要因素。在腾讯的助推下,《英雄联盟》不仅度过了七年之痒,还在九岁时迎来了又一次突破。据调研公司Newzoo与体育产业生态圈共同发布的《全球电竞市场报告》显示,2018年世界范围内在 Twitch 和 YouTube Gaming 上电竞内容观看时长最多的游戏还是《英雄联盟》。

  而放眼电竞生态链,俱乐部门槛较低,战队还可以打造出自己的品牌形象,这是既能接触厂商又可以获得粉丝的一环。

  总结下来,李麒麟对于电竞赛事的看法与英国电竞专业主持人Paul Chaloner的想法有异曲同工之处。日前提及电子竞技的标签,Paul Chaloner有过这样的发言,“很多人都会问,这是一项运动吗? 我不在乎。 它有竞争力吗? 是。 有趣吗? 是。 人们付钱来观看吗? 是。”

  “情怀不能当饭吃,产品能”

  粉丝确实愿意付钱来观看赛事,第一批在去年建立主场的LPL俱乐部有位于重庆的Snake,杭州的LGD、成都的OMG、北京的RNG以及西安的WE,最近,JDG的主场也在北京落地。

  线下赛馆的成立有利于俱乐部在联盟的庇护下发展属于自己的小生态。

  其中最为有利的是与当地政府的合作。

  大到日前国家文化部发布的规划将游戏跟电竞列为新业态发展,具体到上海市下文要把上海打造国际电竞之都,李麒麟称,在静安区做电竞产业的企业都有税收政策优惠。 WE电子竞技俱乐部创始人裴乐去年接受媒体采访时也称,他们与西安市的曲江政府合作进行电竞市场推广,还成为了西安的电竞大使。

  详细到周边电竞地产和人才培养的发展,电竞俱乐部都会和政府有合作。乐观如LGD,还成了杭州电竞数娱小镇的IP支点,小镇管委会负责人称他们要发挥LGD的IP品牌影响力聚焦行业目光,吸引相关电竞企业,从而形成电竞产业的生态圈。

  而线下活动的举办更能贴近年轻人,增强粉丝的粘性,在其中打造俱乐部的品牌形象。年初在重庆主场观赛过的李麒麟仍记得当时的情景,“很多观众都是14-25岁的女生,她们不仅举着写有字的牌子,还能彼此间讨论游戏的战术。”

  亲身经历过后,他认为只针对一个区域的粉丝运营可以被放的更大,因为电竞受众中大部分为次世代人群,他们在无界限的互联网世界中长大,电竞赛事与俱乐部更容易获得全球化的粉丝。

  这种现象也使俱乐部越来越注重电竞内容的挖掘。俱乐部的内容不仅有战队选手在赛场的表现与成绩,还会有战队背后、选手之间,甚至是与其他战队之间的故事,甚至连选手转会期都是内容产出的机会。

  “人设”这一在娱乐圈用惯的套路,也被用到了电竞圈。游戏媒体触乐对于某些电竞选手的人设铺设有一个总结:不善言辞的就是高冷,喜欢交流的就是暖男;有冠军的是天生要强,没冠军的是悲情宿命。当然,如果选手颜值高的话,俱乐部只要稍加引导,粉丝们会透过滤镜自行脑补出很多内容。

  数年前,为了吸引观众,StarsWar 选择降低电子竞技的门槛,往娱乐化发展。李麒麟也承认娱乐在体育赛事中的作用,“文体不分家嘛,话题性是要制造的,奥组委年前也说他们在改革重组以内容为导向。但整个平台和俱乐部运作的价值是最大的,内容产出一定要是持续性的,如果说一个赛事和话题就靠一个人在那撑,这也没什么价值。”

  什么样的产品形式,怎么售卖,怎么样说故事,怎么样粉丝能过来,最后怎么样在产品体现,李麒麟摸着去年与EDG俱乐部的联名款球鞋道,“情怀不能当饭吃,这个可以当饭吃。”

  这句话道出了电竞人的目标——如何加速电竞商业化。LPL负责人金亦波之前透露过,2018年全球总决赛冠军战之夜独立观众人数超过9960万。年轻人对于电竞赛事的关注度早已超过NBA,但放眼其他维度,目前电竞赛事的商业化与极高的关注度还远远不符。

  Newzoo与体育产业生态圈发布的《全球电竞市场报告》称,2018年全球电竞市场达到8.65亿美元的营收,其中赞助收益大概为40%,媒体版权收益为18%。但随着赛事的成熟,媒体版权收益将以39.6%的复合年增长率呈现出最快的增长趋势,复合年增长率为28.4%的赞助收益位于第二。

图片来源于《全球电竞市场报告》图片来源于《全球电竞市场报告》

  前景看起来很美好,但具体到俱乐部这一环节,据观研天下发布的《2018年中国电竞游戏行业分析报告-市场深度调研与投资前景研究》显示,游戏上游(内容提供方)直接创收占比达到 93%,直播平台(下游)作为电竞游戏的主要播出媒介,收入占比 5.6%排第二,而中游赛事运营、俱乐部等其他收入占比合计不足 1.5%。

(编辑:温州站长网)

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