加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 温州站长网 (https://www.0577zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

发布时间:2019-03-03 16:09:54 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:“啊,金色传说!哦不好意思拿错了,是金色普通。”开箱,自从游戏开发商们将潘多拉的魔盒放置到自己的游戏中的那一刻起,玩家的金钱就随着理智一起凭空蒸发了。随着酷炫的声光效果,揭开未知的那一刻感觉爽过吸大麻。逐渐的,这份扎根于人类本能,起源于

  “啊,金色传说!哦不好意思拿错了,是金色普通。”开箱,自从游戏开发商们将潘多拉的魔盒放置到自己的游戏中的那一刻起,玩家的金钱就随着理智一起凭空蒸发了。随着酷炫的声光效果,揭开未知的那一刻感觉爽过吸大麻。逐渐的,这份扎根于人类本能,起源于集换式卡牌,生长在手游,而又在端游发扬光大的恶疾如今已经成为大多数游戏的标配。油管玩家Andrew Louis对端游开箱的历史进行了简单的总结,让我们来看看它的发展历程吧!

【游侠网】2007-2019 电子游戏开箱史

  值得注意的是,本视频的内容并不完全准确,比如《英雄联盟》最早上线于2009年,而开箱系统直到2017年才公布,信息仅供参考。

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾

(编辑:温州站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读