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《Apex英雄》全平台平衡性更新现已上线

发布时间:2019-03-07 12:38:30 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:开发商表示,他们会降低平衡性更新的频率,但会更好地测试没一次进行平衡性调整的内容,以此让玩家可以在适应平衡性调整的改动时不会花费不必要的时间。 武器平衡性调整 辅助手枪 射速从3.1下调至2.6次/秒 爆头倍率系数从2.5下调至2.25 加大腰射时的弹道散

  开发商表示,他们会降低平衡性更新的频率,但会更好地测试没一次进行平衡性调整的内容,以此让玩家可以在适应平衡性调整的改动时不会花费不必要的时间。

  武器平衡性调整

  辅助手枪

  • 射速从3.1下调至2.6次/秒
  • 爆头倍率系数从2.5下调至2.25
  • 加大腰射时的弹道散射以及威力衰减

  和平行者

  • 枪管配件的收束效果降低
  • 1级配件收束效果10%下调至7.5%
  • 2级配件收束效果20%下调至13%
  • 3级配件收束效果25%下调至16%

  辅助手枪与和平行者在全地图范围内出现率降低

  能量武器以及能量弹药在全地图范围内出现率提升

  额外调整

  我们修复了一些在游戏中导致断开连接的脚本错误

  • 修复了释放大招会偶尔造成掉线的错误
  • 修复了探路者在释放测量标志时偶尔会造成掉线的错误
  • 修复了玩家移除插件时偶尔会造成掉线的错误
  • 修复了直布罗陀举盾时偶会会造成掉线的错误
  • 修复了玩家进入观战模式时偶尔会造成掉线的错误

  对于英雄平衡性调整的宗旨

  我们的目标是不同的英雄在拥有不同的建模大小、受攻击面积、以及技能差异性的同时还能够使他们拥有相近的强度、胜率、以及被选次数。

  即将在第一赛季开始时进行的英雄调整

  主要平衡调整:

  减少并优化侵蚀、探路者、直布罗陀的被命中区域大小

  • 更好地调整各个角色的被命中区域大小
  • 由于这会对游戏的核心战斗产生影响,为了不造成BUG,我们不会对此操之过急
  • 如果这些改进被证明不够有效,我们会在第一赛季中再次进行调整

  小平衡性调整:

  侵蚀

  • 夜神毒气陷阱:CD时间从30秒下调至25秒
  • 夜神毒气陷阱:增加10%的投掷范围及毒气范围
  • 夜神毒气陷阱:移除毒气造成伤害的1秒延迟

  探路者

  • 内线情报:全地图的证查询号台数量从10个增加值12个

  命脉

  • 照护舱(空投):略微降低4级护甲和头盔出现的几率

  幽灵

  • 踏入虚空:CD时间从20秒增加值25秒

  班加罗尔

  • 疾步:降低移动速度加成,从原来的40%减至30%

(编辑:温州站长网)

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