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“IP之王”中手游:2019年将推42款新游

发布时间:2019-03-25 19:03:01 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:3月22日消息,中手游科技集团有限公司(简称“中手游”)于今日在港交所更新了最新的上市招股书。此刻距离去年9月中手游首次递交招股书,正好过去半年时间。因而在这份招股书里面,我们可以看到关于中手游2018年更为全面的营收数据。 相较于业界颇为低迷的

  3月22日消息,中手游科技集团有限公司(简称“中手游”)于今日在港交所更新了最新的上市招股书。此刻距离去年9月中手游首次递交招股书,正好过去半年时间。因而在这份招股书里面,我们可以看到关于中手游2018年更为全面的营收数据。

  相较于业界颇为低迷的增长态势,过去一年这家被称为游戏领域“IP之王”的老牌手游公司却一反常态,在营收及利润方面双双取得了较高增长。

“IP + 投资”双引擎带动业绩走高,2018年总营收猛增57.6%“IP + 投资”双引擎带动业绩走高,2018年总营收猛增57.6%

  据更新后的招股书显示,去年中手游全年收入15.96亿元,同比增长57.6%;净利润为3.16亿元,同比增长19.25%。相较于2017年,去年中手游业绩出现了明显涨幅。

“IP之王”中手游:2019年将推42款新游

  而受内外多种因素影响,对于当下业界来说,2018年还能拿这样一份成绩单出来着实不易。根据招股书披露的信息,去年中手游取得营收增长仍主要归功于公司一直以来坚持的IP战略。据易观智库的报告,中手游过往推出的游戏生命周期介于1至4年间,高于行业平均值。

  正因为如此,在行业去年新品大减的情况下,中手游凭借旗下多款长线运营的IP游戏,反而取得了增长性突破。迄今为止,中手游不少IP游戏在运营数年后仍贡献高额收益,累计至少13款运营周期超过三年时间,比如《航海王强者之路》及《火影忍者-忍者大师》在推出三年后仍保持每月大量活跃用户及可观收益。

  与此同时,中手游于去年最新投资收购的子公司收入增长也是推动其业绩猛增的一大助力。

  2018年5月中手游收购了游戏研发商北京软星51%股权及文脉互动100%股权。招股书显示,自收购完成以来,北京软星及文脉互动分别为中手游2018年业绩贡献营收0.21亿元、1.75亿元及净溢利0.1亿元、0.11亿元。值得注意的是,北京软星及文脉互动均为游戏研发企业,此前一直定位于游戏发行公司的中手游也借此收购实现了研发和发行的双轮驱动。

  IP储备量持续扩大,将加快泛娱乐产品开发

  通过此前的投资并购,中手游旗下的IP矩阵新加入了多款IP猛将,其中对北京软星的股权收购及对台湾大宇的股权收购,使得中手游获得包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等系列的多个自有IP。而作为业界知名的重度强PK MMO游戏公司的文脉互动,也将陆续推出基于《传奇世界》、《魔域》和《龙族》等经典IP授权的游戏。

  根据易观智库数据统计,中手游如今已是国内IP数量储备第一的游戏公司,截至目前中手游已手握101个IP,包括33项获得授权的IP及68项自有IP。

  除游戏外,中手游方面也表示,未来将加快IP泛娱乐产品的开发,涵盖IP代理、共同制作、共同开发等方式,与电影、漫画、动画、小说、衍生品及音乐等领域领先行业的公司合作,从而帮助公司实现收入多元化。

  招股书还透露,2018年12月24日,中手游与腾讯订立了IP授权协议,将“仙剑奇侠传III”IP的五年独家授权授予腾讯,用于开发及营运一部电视剧。此外,本月份中手游还与深圳华侨城签订协议将“仙剑奇侠传V1.0”IP授权华侨城于包括酒店及主题公园等行业中线下使用。

  2019年将发布42款新游,多款瞄准海外市场

  在IP游戏发行方面,今年2月,中手游以一款《龙珠觉醒》取得了开年红。这款由经典IP改编的手游一经上线便取得了iOS App Store免费榜第一,同时还获得了苹果官方的推荐。而据伽马数据所监测的流水数据,2月份《龙珠觉醒》在国产新游收入榜上位列第2,成绩相当不错。

“IP之王”中手游:2019年将推42款新游

  除了这款已公开游戏,新招股书同时披露了中手游2019年产品计划,预计在年底之前将推出42款新游,包括《航海王热血航线》、《SNK巅峰对决》、《仙剑奇侠传:九野》、《真·三国无双》、《家庭教师》、《修真聊天群》等重量级IP游戏。

  而截止新招股书发布,中手游已从监管机构获得其中19款游戏的预批准。招股书还特别指出,42款新游里面将有多款会发向海外市场。

  从国内逐步向海外扩散,以IP为核心做多元布局

  面对行业环境的变化,中手游方面表示未来将持续坚守“IP游戏+IP品牌运营”核心发展战略。布局方向将着重于三点:

  首先,围绕IP和CP展开积极的投资布局,抢占游戏行业及文化产业的制高点,使其未来发展明显区别于纯游戏研发公司和纯发行公司所面对的行业竞争困境,拥有了强大的竞争壁垒。

  其次,将不断加强与现有IP合作伙伴的合作关系,将拥有的IP持续转化成游戏。还将持续发展包括动画、文学作品、视像及电脑游戏及电影等领域的知名IP以及具有开发潜力的新IP。

  最后在布局全球化方面,中手游未来将通过取得全球及地区授权以加强IP储备,从而将IP优势延续扩散至海外市场。

  来源:游戏陀螺

(编辑:温州站长网)

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