网易游戏是如何做测试的?
我们自己也研发了一套技术,实现自动化测试的功能。目前在和Google合作,用于全球安卓开发者使用的云测试环境中。 ![]() 有的时候我们只是在游戏里面做一些小小的改动,也不需要写复杂的测试脚本。一些小工具可以提高人工测试效率。比如能够同时操纵多台设备,即使这些设备有不同的分辨率或者不同的长宽比,也可以去适配。 ![]() 还有量化测试,如定义帧率发热等,这时候要借助各种各样的测试硬件。下图是一个测试手机帧率用的视频采集卡,及树莓派的设备。 ![]() ![]() 有玩家提过商场人多,手机信号比较差。为了验证,我们可以带一个设备去商场里面采集真实的网络情况,然后拿到我们实验室的树莓派设备上进行回放。就可以在实验室里面模拟弱网络环境,然后在弱网络环境下去测试我们游戏的体验。 这幅图是一个高速摄像机,就是大家平时看慢镜头就是用这样的高速摄像机拍出的。我们用这些慢镜头来干什么?游戏中有一个东西叫反应灵敏度,我们用他们来测试点开一个界面的时候,是秒开还是非常迟钝。这些都是游戏体验中一些很细节的问题。 ![]() 总而言之,做互联网产品,细节决定成败,关注游戏体验的各个细节,采用各种方式来保障游戏的质量,这就是我们QA的工作。 来源:网易游戏学院 (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |