KRAFTON:只关注可能100%控股的团队
“当我们与游戏研发团队接触时,我们关注的并不仅仅是游戏本身的品质和潜力。预测一款游戏是否会取得商业上的成功非常困难。我们可以判断一款游戏好玩或者不好玩。我们也可以根据一个团队过往的项目履历了解他们的历史、他们擅长做的游戏类型以及他们的激情所在。这些才是我们关注的东西。更确切地说,我们会花很多时间去深入地了解一个团队,去评估他们在理念和价值观上是否和我们相符。” 他总结道,“我们当然想找到下一个《绝地求生》。我们的投资与合作关系团队成立于2017年12月,在去年一年里我们已经和全球范围内的140多个游戏研发团队建立了联系,并且对其中的两个团队进行了投资。这是一个很低的比例,因为我们倾向于花大量的时间来深入了解这些团队。在过去的一年里,我们已经和很多团队建立了很良好的关系,今年我们会继续保持,并且希望其中有一些能够加入到我们的联盟中来。“ “我们关注的永远是人和团队。如果未来我们没有能够再度成功,没有再做出像《绝地求生》这样受欢迎的游戏,那么我们可能是错的。但是无论如何,我们希望KRAFTON Game Union的存在能够鼓励游戏开发者去尝试新东西、尝试不同的东西,让整个游戏行业和市场都从中受益。“ 来源:游戏陀螺 (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |