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你留意过游戏中出现的艺术品吗?

发布时间:2019-04-01 19:17:11 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:如果你是个对艺术和历史感兴趣的玩家,就会发现电子游戏里的真实艺术品还不少。 主机游戏玩家,孤独;文艺青年,感性。 一个文艺的主机游戏玩家,又孤独又多愁善感,容易得“抑郁症”。比如我小时候就总一个人闷在家里,花半个月时间打通一款RPG,被剧情感

  早来春风处,暗香笑梅开。淡雪融流去,浅泽水始来。

  这首狂歌是江户时代的狂歌师蓝臼舍的作品,熟悉日本文学的朋友应该看出来了,这首狂歌描绘的并不是富士山,而是日本的另一个风景胜地:江之岛。

  是的,歌川国芳绘制的原画其实是江之岛,这首狂歌原本也是题在这幅画上的:

歌川国芳笔下的江之岛,原作现存于日本藤泽浮世绘馆,画家的署名和题写的狂歌清晰可见歌川国芳笔下的江之岛,原作现存于日本藤泽浮世绘馆,画家的署名和题写的狂歌清晰可见

  很明显,之前说的那幅画的署名、题诗,甚至太阳和云朵都是把这幅画里的要素拼接过去的,是一幅不折不扣的伪作。制作组就这样把一幅欺世盗名的伪作搞到了游戏里,令人哭笑不得的是,游戏中居然删去了歌川国芳的署名……你说,他们到底是懂还是不懂。

你留意过游戏中出现的艺术品吗? 《漫威蜘蛛侠》的制作组其实是在到处搬图,网友在游戏里还发现了另一个巨大槽点……《漫威蜘蛛侠》的制作组其实是在到处搬图,网友在游戏里还发现了另一个巨大槽点……

  《生化危机2:重制版》中的西洋美术

  作为有“强迫症”的文艺玩家,就算《漫威蜘蛛侠》里的艺术品再真实,一旦有了污点我就无法忍受,于是我把挖掘艺术品的目光投向了另一款游戏:《生化危机2:重制版》。

  这次就舒服多了,因为《生化危机2:重制版》的警局本身就是美术馆改建而来的,场景中登场的美术作品比起《漫威蜘蛛侠》自然要真实许多,比如:

你留意过游戏中出现的艺术品吗? 弗朗索瓦·布歇(1703~1770)创作的《梳妆的维纳斯》,上为游戏截图,下为原画弗朗索瓦·布歇(1703~1770)创作的《梳妆的维纳斯》,上为游戏截图,下为原画 你留意过游戏中出现的艺术品吗? 查尔斯·伊格汉姆(1797~1863)创作的《卖花姑娘》,现存于纽约大都会博物馆查尔斯·伊格汉姆(1797~1863)创作的《卖花姑娘》,现存于纽约大都会博物馆 你留意过游戏中出现的艺术品吗? 让·韦尼克斯(1640~1719)创作的《静物·狩猎战利品》,这幅画真是凸显了局长那变态的“狩猎”爱好让·韦尼克斯(1640~1719)创作的《静物·狩猎战利品》,这幅画真是凸显了局长那变态的“狩猎”爱好

  比较有意思的是下面这幅《年轻女子画像》,是不是很多人在游戏中看到这幅画的时候都以为是达·芬奇的名作《蒙娜丽莎》?事实上,作者罗伦斯·戈尔迪创作的很多肖像画都以酷似《蒙娜丽莎》而闻名,至今都有很多学者致力于研究罗伦斯与达·芬奇之间互相影响的过程。

你留意过游戏中出现的艺术品吗? 罗伦斯·戈尔迪创作的《年轻女子画像》罗伦斯·戈尔迪创作的《年轻女子画像》

  不止美术作品,《生化危机2:重制版》里还出现了西洋歌剧,克莱尔篇中控制雪莉在孤儿院冒险的时候就可以听到局长正在一边剥制标本,一边播放瓦格纳的歌剧《女武神》的第三幕。

瓦格纳的歌剧《女武神》音像制品封面瓦格纳的歌剧《女武神》音像制品封面

  其实“生化危机”系列从初代开始至今,每一作都有无数西洋美术作品出现,日本的“生化危机”爱好者カエサル和他的外国朋友Ridley合作的电子书《“生化危机”中的西洋美术研究》中,就向读者们展示了《生化危机:代号维罗妮卡》中亚修福德家族历代家主的画像出处,有兴趣的朋友可以去看看此书。

书中列出的亚修福德家族历代家主画像与世界名画的对比,只有一幅出处不明……书中列出的亚修福德家族历代家主画像与世界名画的对比,只有一幅出处不明……

  不过,你们以为“生化危机”系列里就没有过伪造艺术品的黑历史吗?错!就在《生化危机2:重制版》的前身——原版《生化危机2》中,CAPCOM就干过伪造名画的勾当!

  在原版《生化危机2》中,当你来到警局2层东侧美术室的时候,会看到地板上放着这样一幅画:

为了让大家看清,我大幅调高了游戏截图的亮度,请注意左下角那幅画为了让大家看清,我大幅调高了游戏截图的亮度,请注意左下角那幅画

  这幅画就是CAPCOM伪造的,作案手段是把下面两幅画拼在一起:

这是用两张都被认为是法国王后玛丽·安托瓦内特的画作拼贴的,右图还做了翻转处理……这是用两张都被认为是法国王后玛丽·安托瓦内特的画作拼贴的,右图还做了翻转处理……

  如果大家觉得这样还是不足以看清的话,不要紧,CAPCOM在续作《生化危机3》中居然再次顶风作案,把这幅画又挂到了钟楼通往医院的走廊上!

这次够明显了吧……这次够明显了吧…… 这是拼贴后的效果这是拼贴后的效果

  你说CAPCOM图个啥呢?为了这种基本上没人会注意的地方如此大费周章去加工名画,恐怕只能理解为游戏艺术家的偏执了……

  Steam上的文艺游戏《Occupy White Walls》

  那么,世界上到底有没有一款真实还原各种艺术品的游戏呢?我这个“强迫症”患者苦苦寻觅,居然在Steam上发现了这么一款独立游戏——《Occupy White Walls》。

  这款游戏刚刚推出不久,还处在早期测试阶段。

《Occupy White Walls》的画面《Occupy White Walls》的画面

  这是一款模拟经营游戏,玩家要在游戏中打造属于自己的艺术博物馆,然后等着游客们来参观,用赚来的门票钱去购置新的艺术品,随着等级提高,还可以解锁更多新的建筑材料,并进行博物馆的改扩建工程。需要重点强调的是,这还是一款在线游戏!玩家的博物馆随时可能有其它玩家来参观,大家一起提高文化素养。

  这款游戏神奇的地方就是,里面登场的大量艺术品全都是现实中的。哪怕不当游戏单作为一个庞大的资料数据库都够格了,而且每一个作品都可以仔细瞻仰、观摩它的细节,像我这样的文艺玩家们光在游戏里面看画大概就能看一年……

游戏中登场的所有艺术品都是真实的,还可以看到其它玩家写的作品观后感游戏中登场的所有艺术品都是真实的,还可以看到其它玩家写的作品观后感

  还有更神奇的地方:这是个免费游戏!免费游戏!免费游戏!重要的事情说三遍,如果你还不是一个有“强迫症”的文艺玩家,那么可以先尝试喜加一,搞不好玩着玩着就激发了自己的艺术细胞,从此改变人生道路……

  结语

  如果你是个对艺术和历史感兴趣的玩家,就会发现电子游戏中出现的真实艺术品还有很多,比如“刺客信条”系列当中,从古希腊、古埃及一直到近代,游戏里复原了大量历史上的建筑、人物、事件,当然也包括艺术品,游戏里甚至还内置有导览模式与介绍,可以让你更好地理解这些艺术品的来龙去脉。

《刺客信条:起源》中的纳芙蒂蒂王后胸像,现藏于德国柏林博物馆《刺客信条:起源》中的纳芙蒂蒂王后胸像,现藏于德国柏林博物馆

  至于我这种已经成为文艺玩家的人对这些游戏的态度嘛……嗯,最近游戏太多了,先玩通《只狼》再说吧!

  来源:触乐

(编辑:温州站长网)

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