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中国游戏出海3大热门领域:重度、放置、超休闲

发布时间:2020-01-21 20:55:26 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,国产游戏在海外市场的实际销售收入达到115.9亿美元,其中增长率为21.0%,依旧保持稳定增长趋势。其增长速度高于国内市场,海外市场中,美、日、韩市场占比近七成,美国占比达三成以上。此外,20

  海彼网络的《弓箭传说》可谓是超休闲游戏的代表之作,将中度游戏的可持续性与超休闲游戏的玩法相结合,提供了长线运营的基础,从而吸引了大量玩家。这款游戏自上线以来,已登顶全球21个国家及地区的IOS免费榜TOP1,同时进入46个Google Play市场游戏下载榜TOP 10。

中国游戏出海3大热门领域:重度、放置、超休闲

  作为一款超休闲游戏,《弓箭传说》也凭借“混合变现模式获得了极大的商业化成功。主要通过开箱和体力售卖的内购,同时还融入了皮肤、全球排名的机制,进一步刺激玩家进行内购。再加上激励广告视频的方式,让玩家也可以选择观看广告免费获取奖励。据Habby相关负责人表示,采用“内购+广告”的混合变现模式,《弓箭传说》日活跃用户的平均收益比行业平均水平高出了40%,整体营收比预期高了20%。在Sensor Tower发布的2019年Q3全球超休闲游戏下载量及收入排名TOP20中,猎豹移动的《砖块消消消》凭借着周会员订阅的应用内购收入模式,以超620万美元的收入位列榜首。这款游戏不仅在美国拿下了第一的位置,在英国以超过110万美元排名第2,日本紧随其后排名第3。此外蓝飞互娱旗下的《消灭病毒》,以其奇特的画风和极易上手的玩法,打造出了拥有破亿玩家的爆款。

  蓝飞COO周巍对此表示,网感好、即点即玩以及追求细节是他们获得成功的关键。

  《消灭病毒》也有着自己金币系统,玩家可以通过金币进行升级,让打怪变得容易。如何获取金币,蓝飞互娱也将激励视频广告灵活运用了起来。通过看广告玩家从中获得更多的金币,用周巍的话说:“这是一种交易,而不是强制要求”。但同时他也表示,并不是什么都能交易,适度为止。

  重度游戏、放置类游戏、超休闲游戏三足鼎立,撑起了2019年中国游戏出海的半边天。中国开发商除了要在内容上继续精耕细作以外,也要继续找准适合自己的海外市场。在以美日韩为主的市场外,东南亚以及中东区域还有待开发。

  来源:游戏魔客

(编辑:温州站长网)

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