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来看看BAT在AR领域的布局 你给打几分?

发布时间:2016-11-22 07:50:37 所属栏目:云计算 来源:钛媒体
导读:摘要:今年一季度全球共在AR/VR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。到2020年,AR市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。 所谓的AR(增强现实),就是把真实信息和虚拟世界叠加,并使两者具有交互性。换句话说,AR技术不仅让虚拟对象融入到

  腾讯QQ的AR火炬传递也相对简单,部分用户会获得一张AR识别图,给第二个人用手机QQ里的扫AR功能扫描之后,就可以看到一段AR动画,并且成为火炬手,获得一个“火炬”图标。很明显,腾讯利用的是其最大的优势——社交裂变的方式,让很多人都顺利的体验到了AR技术。

  个人认为,腾讯这样做的目的有两个,一方面是进行行业卡位,在AR大热的时候,需要有一个能够振奋人心的项目,给予资本市场信心,起到敲山震虎的作用,让所有人都知道腾讯是有AR技术,并且有能力将其放大的;另一方面则是抢夺未来社交领域的船票,就跟微信当年抢占到移动互联网船票类似,腾讯试图用QQ来抢占AR-社交的船票。这在扎克伯格和众多行业大佬一再强调下一个颠覆社交格局的可能就是AR技术的情况下显得尤为重要。

  腾讯做AR的优势很明显,就是其社交属性背后强大的普及能力,比如扫一扫、摇一摇这些,腾讯有能力把一个新的技术快速做成一个“全民应用”。还有一个则在于跟阿里一样,腾讯也通过资本运作的方式投资了Unity、Meta等一些AR公司;不过,腾讯做AR的劣势则在于战略上如何能够平衡现实和未来,毕竟对于一个各方面都蒸蒸日上的公司,改革时刻往往来的也会最为痛也最为缓慢。

  无论如何,我们作为用户,非常乐于见到BAT在AR领域的投入,毕竟对于任何一个可以引发行业变革的产品,从技术到商业使用都需要经历漫长的过程,也需要有足够的探索者和试错者。而BAT在AR领域无论是投资还是自主研发、甚至是直接推出“工程产品”,这些都会在极大程度上推动AR发展的进程。恍惚中,我们似乎已经能够看到一个全世界都是屏幕的时代正在向我们走来。

  【钛媒体作者介绍:杨君君,更多内容请关注作者微信公众账号“yangjunjun420”】

(编辑:温州站长网)

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