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微交互的设计案例与思考(中篇)

发布时间:2017-05-11 14:47:59 所属栏目:交互 来源:woshipm
导读:副标题#e# 设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准

同样的例子,小米电视机在搜索输入时使用了和大家平时习惯不一样的软键盘,由于无法和用户心理的QWERTY键盘模型产生映射,用户会蹩脚的输入字母。小米的特殊键盘用错了地方,电视不是一个输入设备,搜索的软键盘只是暂时态使用,人们无法通过经常使用增加经验,所以就会一直觉得不舒适。

暂时态下应避免新奇的操作形式,这会让用户迷惑不知所措,无法舒适操作。

设计界伟大的Dieter Rams曾经说:

“设计和艺术是不同的,但很多人都没有认识到这一点,设计是为了人而产生的,如果你不明白人,你就不能理解什么是好的设计。”

当我们理解了最终使用产品的是人,人具有感性层面,我们就将从全新的视角看我们手机中的APP,从而开始感知和理解到伟大产品的动人细节。感谢大家阅读。

【未完待续】

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微交互的设计案例与思考(上篇)

作者:彩虹猫sir,交互设计师一枚,坚持原创,以文会友,希望和大家共同感悟,思考,成长。

文章作者系 @彩虹猫sir 未经许可,禁止转载。

(编辑:温州站长网)

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