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《失控》作者凯文·凯利:下一代平台是“镜像世界”,主要由 AR 驱动

发布时间:2019-02-21 11:10:56 所属栏目:教程 来源:36氪
导读:编者按:随着AR技术的发展,我们将会迎来一个新的大型平台。近日,《连线》杂志创始执行编辑、《失控》作者凯文·凯利时隔5个月后再度发文,从各个角度对AR驱动的新平台进行了梳理。他认为,这是一个镜像世界,现在已经初现端倪。它将是人类最伟大的成就,

编者按:随着AR技术的发展,我们将会迎来一个新的大型平台。近日,《连线》杂志创始执行编辑、《失控》作者凯文·凯利时隔5个月后再度发文,从各个角度对AR驱动的新平台进行了梳理。他认为,这是一个镜像世界,现在已经初现端倪。它将是人类最伟大的成就,为数十亿人创造新的财富,带来新的社会问题和无数的机会。现在,还没有专家来创造这个世界,你并没有迟到。原题为“AR Will Spark the Next Big Tech Platform—Call It Mirrorworld”,由36氪编译,希望能够为你带来启发。

《失控》作者凯文·凯利:下一代平台是“镜像世界”,主要由 AR 驱动

每年12月,电视节目《流言终结者》(MythBusters)的主持人亚当·萨维奇(Adam Savage)都会发布一段视频,回顾他去年“最喜欢的东西”。

2018年,他视频的亮点之一是一套Magic Leap的增强现实(AR)眼镜。在注意到这款产品被大肆宣传,并遭到强烈“吐槽”之后,萨维奇描述了他在家里、办公室里试戴这款头戴设备时的一种感受。

“我把它打开,能听到鲸鱼的声音,”他说,“但我看不到它。 我在办公室里到处寻找。然后它游过我的窗户——在大楼的外面! 这副眼镜扫描了我的房间,它知道窗户是一个入口,它让鲸鱼好像它在窗户外的街道上游来游去。”

萨维奇在眼镜的另一边看到的,只是对镜像世界(Mirrorworld)的一瞥。

镜像世界还没有完全存在,但它正在到来。不久的将来,现实世界中的每一个地方和事物——每一条街道、每一个灯柱、每一栋建筑物和每一个房间——都会在镜像世界中拥有它的全尺寸“数字孪生兄弟”。

目前,通过AR头戴设备只能看到镜像世界的一小部分。一片一片地,这些虚拟片段将被缝合在一起,形成一个共享的、持久的、与真实世界平行的世界。

作家豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borges)想象了一幅与其所代表的领土完全相同的地图。

“随着时间的推移,”博尔赫斯写道,“制图师协会绘制了一张帝国地图,地图的大小与帝国的大小相同,并且与帝国地图上的每一点吻合。”

我们现在正在建立一个几乎无法想象的1:1地图,这个世界将成为下一个伟大的数字平台。

长期以来,谷歌地球(GoogleEarth)一直在暗示着这个镜像世界将会是什么样子。

我的朋友丹尼尔·苏亚雷斯(Daniel Suarez)是最受欢迎的科幻作家。在他最近的一本书《Change Agent》中,一名逃犯沿着马来西亚海岸逃跑了。

他对路边餐馆和风景的描述,准确地描述了我最近开车去那里时看到的情况,所以我问他什么时候去的。

“哦,我从未去过马来西亚,”他羞怯地笑了。“我有一台电脑,上面有三个显示器,我打开了谷歌地球。几个晚上,我在街景里沿着马来西亚高速公路AH18‘开车’。”

苏亚雷斯和萨维奇一样,看到了一个粗糙版本的镜像世界。

它已经在建造中了。在世界各地科技公司的研究实验室深处,科学家和工程师们正在竞相构建覆盖真实地点的虚拟场所。

至关重要的是,这些新兴的数字景观将会给人真实的感觉; 他们将展示景观设计师所称的场所性。谷歌地图中的街景图片只是表面,是拼接在一起的平面图片。

但是在镜像世界里,虚拟建筑会有体积,虚拟椅子。那里将会展现出椅子的舒适性,虚拟街道会有纹理、间隙等等,所有这些都会传达出一种“街道”的感觉。

镜像世界,是由耶鲁大学计算机科学家大卫·盖尔纳特(David Gelernter)首先推广的一个术语,它不仅反映出事物的样子,还反映它的场景、意义和功能。

我们会和它互动,操纵它,体验它,就像我们在现实世界中一样。

首先,镜像世界在我们看来是一个覆盖在现实世界上的高分辨率信息层。

我们可能会看到一个虚拟的名字标签徘徊在我们以前见过的人面前。也许一个蓝色的箭头指示我们转弯的正确地方。或者有用的注释锚定在有趣的地方。

与虚拟现实(VR)用到的黑暗、闭合的眼镜不同,AR眼镜使用透明技术将虚拟幻影插入现实世界。

最终,我们将能够像搜索文本一样搜索物理空间,比如找到沿着河流面向日出的所有地方的公园长椅。

我们将把对象超链接到物理网络中,就像在互联网中一样,会产生非凡的效益,并诞生新产品。

镜像世界将会有它自己的独到之处,也会给我们带来它专属的惊喜。

其奇特的双重性质,融合了现实和虚拟,将会带来现在无法想象的游戏和娱乐方式。

Pokémon Go,只是展示了这个平台具有几乎无限的探索能力。

这些例子都很琐碎,也很简单,相当于我们对互联网诞生后不久的最早的、蹩脚的猜测,比如Compu Serve(1989年首度推出电子邮件服务),早期AOL。

这项工作的真正价值,将来自所有这些原始元素的万亿次让人意想不到的组合。

第一个大技术平台是网络,它将信息数字化,使知识服从于算法的力量;后来,它被谷歌控制。

第二大平台是社交媒体,主要在手机上运行。它将人们数字化,使人们的行为和人际关系服从于算法的力量,并由Facebook和微信控制着。

我们现在正处于第三个平台的黎明,这个平台将使世界其他的地方数字化。

在这个平台上,所有的东西和地方都将是机器可读取的,这也将取决于算法的力量。

无论谁主宰这个第三个平台,都将成为历史上最富有、最有权势的人和公司之一,就像那些现在主宰前两个平台的人和公司一样。

此外,与之前的平台一样,这个新平台将为其生态系统中的数千家公司带来能力与资源,并带来超过100万个新想法和问题,这些想法,在机器能够读懂世界之前是不可能实现的。

二、

在我们身边,已经有不少应用能够窥见镜像世界了。也许没有什么比Pokémon Go更能证明虚拟和现实的结合将会具备多么神奇的能力了。

Pokémon Go在2016年发布时,基本上全世界的人都在当地的公园里游荡徘徊追逐卡通角色。

Pokémon Go目前已经被至少153个国家的数亿玩家所接受。创建Pokémon Go的Niantic公司是由约翰·汉克(John Hanke)创立的,他也是谷歌地球的缔造者之一。

如今,Niantic总部位于旧金山码头沿线的渡轮大厦二楼。从宽阔的落地窗可以眺望海湾和远处的小山。办公室里到处都是玩具和拼图,包括一个精心设计的以船为主题的逃生室。

汉克表示,尽管AR开辟了许多其他新的可能性,但Niantic将继续关注游戏和地图,以此作为利用这项新技术的最佳方式。

“游戏是孕育科技的地方,如果你能为玩家解决一个问题,你就能为其他人解决这个问题,”汉克补充道。

但是游戏,并不是镜像世界碎片出现的唯一场景。

微软是除 Magic Leap 之外增强现实领域的另一大竞争者。

自2016年以来,这家公司一直在生产HoloLens增强现实设备。一旦打开并启动,HoloLens 就会映射出你所在的房间。

然后你可以用手操作浮现在你面前的菜单,选择加载哪些应用程序。一种选择是将虚拟屏幕挂在你的面前,就像在笔记本电脑或电视屏幕上一样。

微软对 HoloLens 的设想很简单:它是未来的办公室。无论你在哪里,你都可以在面前插入任意数量的屏幕,并在那里工作。

根据风险投资公司Exception,“全球80%的劳动力不在办公桌前工作。”这些不在办公桌前的工作者中的一些人现在在仓库和工厂里佩戴 Hololens,制作3D模型并接受培训。

最近,特斯拉为在工厂生产中使用的增强现实技术申请了两项专利。物流公司 Trimble制造了一款内置HoloLens、完成安全认证的安全帽。

2018年,美国陆军宣布,将购买多达10万种改进型号的HoloLens头戴设备,用于在办公室外的工作:在战场上领先敌人一步,并“增加杀伤力”。

事实上,与家庭环境相比,你更可能在上班的时候戴上增强现实眼镜。即使是之前饱受诟病的谷歌眼镜头戴设备,现在也在悄悄地进入工厂。

在镜像世界里,每样东西都会有一个“孪生兄弟”。

美国宇航局的工程师在20世纪60年代率先提出了这一概念。过保留他们发送到太空的任何机器的副本,他们可以在几千英里之外排除故障部件的故障。这些直接演变成了计算机模拟——数字孪生。

通用电气,世界上最大的公司之一,制造了非常复杂的机器,如果它们发生故障,会致人死亡:发电机、核潜艇反应堆、炼油厂控制系统、喷气式涡轮机。

为了设计、制造和操作这些巨大的装置,通用电气借用了美国宇航局的诀窍:它开始为每台机器制造一个数字孪生兄弟。

例如,喷气式涡轮机序列号 E174可能有一个相应的 E174数字分身。它的每个部分都可以在空间上用3D的形式表示出来,并布置在相应的虚拟位置。

在不久的将来,这种数字孪生可能会成为发动机的动态数字模拟。但是这个全尺寸的3D数字孪生不仅仅是一个电子表格。它的体积、大小和质地使它看起来像一个化身。

2016年,通用电气将自己重新定义为“数字工业公司”,并将其定义为“现实世界和数字世界的融合”。换句话说,它正在建立镜像世界。

数字孪生已经提高了使用通用电气的机器开展工业过程的可靠性,比如炼油或制造设备。

就微软而言,它已经将数字孪生的概念从对象扩展到整个系统。

这家公司正在使用人工智能“构建一个沉浸式虚拟复制品,来模拟整个工厂车间正在发生的事情。”

除了使用同样大小的虚拟机器,还有什么更好的方法来解决巨大的六轴机器人轧机的故障?维修人员可以在现实世界中看到虚拟机器。

他可以查看可能有故障的零件。总部的专家也可以在增强现实中分享观点,并指导维修人员处理真实零件。

最终,所有东西都会有一个数字孪生兄弟。 这一切发生的速度要比你想象的更快。

家居用品零售商 Wayfair在其在线家居目录中展示了数以百万计的产品,但并非所有的照片都是在照相馆拍摄的。

相反,Wayfair发现为每件商品创建一个3D、逼真的计算机模型成本更低。你必须非常仔细地观察,才能辨别出它是虚拟的。当你今天浏览这家公司的网站时,就可以窥见镜像世界。

现在,Wayfair正在打算在现实世界中放置这些对象。“我们希望你从你的家里为你的家购物,”Wayfair联合创始人史蒂夫·科宁(Steve Conine)说。

这家公司已经发布了一款AR应用程序,这个应用程序可以将3D对象放置在房间中,并在你移动的时候保持其固定。用一只眼看着你的手机,你可以在虚拟家具周围走动,创造出3D场景的感觉。

你可以在书房里放一张虚拟沙发,可以不断地变换放置的位置,并更换沙发的面料图案。你所看到的,与你所得到的非常接近。

当消费者在家里使用这项服务时,他们“购买的可能性增加了11倍,”在线家装平台Houzz类似AR应用的负责人萨利·黄(Sally Huang)说。

这就是AR风险投资人奥里·安巴尔(Ori Inbar)所说的“把互联网从屏幕上移到现实世界中”。

为了部署完整的镜像世界,我们不仅仅需要所有的东西的数字孪生;还需要建立一个现实世界的3D模型来放置那些物体。

消费者很大程度上自己会这么做:当有人通过一个设备,特别是可佩戴的眼镜,注视着一个场景时,微小的嵌入式摄像头会向外扫描,映射出他们所看到的东西。

摄像头只能捕捉像素,这并不意味着什么。但是,嵌入设备、云端或两个地方都有的人工智能,将使这些像素变得有意义;它会精确地确定你的位置,同时它会评估那个地方的情况。

这方面的技术术语是SLAM——同步定位和地图绘制——现在正在快速发展。

例如,创业公司6D.ai建立了一个开发AR应用的平台,可以实时识别大型对象。

如果我用其中一个应用程序拍摄街道照片,它会将每辆车识别为一个单独的汽车物体,每一盏路灯都是不同于附近树木物体的高大物体,店面是汽车后面的平面物体——将世界按照有意义的秩序划分开来。

这种秩序将是连续的和相互关联的。在镜像世界里,物体是与其他事物联系在一起的。数字窗户将会在数字墙上。

这不是由芯片和带宽产生的连接,而是由人工智能产生的具有场景的连接。因此,镜像世界也会创造长期以来备受推崇的物联网。

从我手机上的另一个应用,Google Lens,也可以看到一些情况。

它已经足够智能,可以识别狗的品种、衬衫的设计或植物的种类等等。这些功能很快就会整合在一起。

(编辑:温州站长网)

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