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采访 Facebook 产品设计师:我是如何从零开始转行成功的?

发布时间:2019-03-13 20:46:45 所属栏目:教程 来源:36氪
导读:编者按:如果你在产品行业没有工作经验,却又想从零开始,转行进入产品行业当一名设计师,你会毫不犹豫地放下现在拥有的一切,从零开始进入产品行业吗?Facebook产品设计师Geunbae Lee就经历了这样的人生转折。Geunbae在进入产品行业之前,学的是心理学,

答:在攻读硕士学位的两年时间里,我完成了不少项目。其中,有做得好的项目,也有不好的。在第一学期,我耗费时间最多的,是一个叫Grocery HelpAR的项目。这个项目的主要目的,是为了提升刚到美国的国际学生在食品杂货店的购物体验。当时我们用这个项目报名参加了学校的一个竞赛,并最终获得二等奖。也正是因为在这个项目上的出色表现,才让我在后来获得了几个实习机会。

采访 Facebook 产品设计师:我是如何从零开始转行成功的?

在竞赛中荣获二等奖的Grocery HelpAR项目

此外,我日常会设计一些简单好用的Sketch模板,并且通过设计平台免费分享给其他的设计师使用,这也算是值得我骄傲的项目。对不少设计师而言,他们都受困于时间有限、从零开始设计以及找不到合适的模板等问题。此外,即便能够找到的免费Sketch模板,但大多都是和App和网页设计有关的。所以,我觉得可以设计一些关于用户体验地图和用户画像的Sketch模板,并希望以此帮助他人。你也可以通过Sketch App Sources或者我的Dribbble设计平台主页了解我设计的相关作品。

采访 Facebook 产品设计师:我是如何从零开始转行成功的?

GB在Dribbble设计平台上的个人主页

问:您可能注意到,当寻找灵感的过程中,你会在网络上发现一大堆信息、工具、资源和社区等内容。您会怎么挑选这些内容呢?

答:老实说,当我初入这一行的时候,我遇到了很多人,而跟他们交流的话题人物,都是我从未听闻的人物。因为我没有相关背景,而且我当时忙于学习编程和设计,所以我并不在意要去关注谁,或者要从谁那里获取灵感。那个时候,只要是好看的设计,我觉得都是可以让我找到灵感的设计。我并不会去在意那个设计是谁的作品。

随着不断地成长和进步,我也渐渐地开始关注可以真正启发我的设计师。对我而言,关注设计师实际上就是去阅读他们写的文章,了解他们的观点,收听他们的TED演讲,探索他们的个人作品集,以及学习他们的成长故事。

要找到和设计相关的信息,或者是解决某个问题,我一般都是去Facebook的Designer’s Guild和HH Design这两个群组。这里面有许多的设计师,有些是经历丰富的学生,有些则是来自各行各业的专业人士。通过阅读他们发布的内容,都会有很大的收获。

要说设计灵感,我一般会去Dribbble,Behance或者Pinterest等平台。在这些平台上,你可以找到大量有趣又好看的设计。而且我还可以从这些平台上找到我自己项目中可能需要用到的颜色、字体以及排版等内容素材。此外,浏览其他设计师的个人作品集网站,也是我寻找设计灵感的方式之一。

我一直认为,我们没必要“非得”让自己从一张白纸开始做设计。有时候,多了解一些社区和平台,多找一些设计灵感,对我而言是利大于弊的。

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GB设计作品

问:您能给初入这个行业或者准备进入这个行业的年轻人一些职业建议吗?

答:这个世界太大,也有太多人才。有时候,我们总是觉得自己做得不够好,觉得和别人有差距;我们也总是认为自己还有很多事情要做,很多东西要学。如果你有这样的看法,就要积极主动地行动起来,而不是在嘴上和心里抱怨。一旦你真正开始做的时候,你就已经成功了一半了。你需要的,只是额外的鼓励,从而让你做得更好。

我并不觉得人生是完美的。如果我在高中时期或者哪怕是开始读大学时就找到自己喜欢的事业,我就可以更合理地利用自己的时间,也许我就可以在这个领域多找一些实习工作。

但是,时间是一去不复返的,我现在能做的,只能是利用好现在的时间,让自己变得更优秀。每天,我都会给自己定个小目标。在初期阶段,我并不会给自己设立过高过大的目标,但是我内心深处,仍然有远大志向。目前在我眼前的事,就是我认为最重要的事。做完这件事,我就可以往前走一步,从而离自己的职业目标更进一步。

问:您在工作中一般用到的设计、开发和项目管理工具有哪些?

答:我一般会使用Google Drive,Dropbox和微软Word软件来处理文件。我自己会整理归类各种文件,并把他们纳入相应的文件夹,这样找起来就非常方便。就创意而言,我个人偏向使用笔记本和笔,因为这样可以随着灵感乱涂乱画,并且快速地记录自己的创意想法。如果要快速地勾画线框图的话,我会视具体情况选择Balsamiq Mockups软件或者直接徒手素描,不过我觉得我自己徒手画出来的效果并不是很好。

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GB手稿作品

说到设计,我非常喜欢Sketch软件,它比Photoshop使用更加便捷。老实说,我都记不得上次使用Photoshop是什么时候了。在Facebook实习的初期,我就发现身边的同事几乎都在使用Sketch。此外,如果是原型设计的话,我喜欢的有Framer.js,Principle和Invision这三个软件。我会根据具体情况以及对原型设计的相关要求,选择使用不同的软件。

最后,要说到编程的话,我一般用的是Brackets编辑器。上面有很多可以直接下载使用的拓展程序,对我来说使用起来非常方便。此外,我觉得Sublime或者Atom这两个软件也不错。但对我自己而言,我还是会选择Brackets编辑器,因为它使用方便,而且我自己也是编程新手,所以,我偏向于找到“活生生”的模版,再根据自己的需求进行修改。

问:您最开始从哪里了解到Sketch这个软件的?您最喜欢或最不喜欢这个软件的是什么?

答:很多年前,我最开始接触的设计软件,其实是Photoshop。后来,在跟行业人士交流的过程中,我逐渐了解到了Sketch这个软件。最开始下载试用版并体验后,我就觉得这个软件非常好用。它使用起来非常简单,不像Photoshop有太多不常用的功能。Sketch刚好把不需要的内容和功能都删掉了,所以使用起来非常便捷。

(编辑:温州站长网)

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