游戏正能量获肯定 剑网3阳宝哥出席国风重光会议
会议指出,1990年《轩辕剑》开启国风元年,该阶段我国自研游戏几乎均为国风游戏;2003年,端游时代促发国风游戏的爆发,《梦幻西游》、《剑侠情缘online》引导了国风游戏向武侠、游仙类题材延伸;2008年,国风游戏生态基本形成,之后的《剑网3》推动玩家社群和游戏的同人概念成型。 阳宝哥作为受邀企业代表,为现成嘉宾展示《剑网3》中对传统文化的考据,除了展现《剑网3》对大唐年间的传统建筑、服饰颇具,为大家阐述了游戏中“阅读”系统对于传统文化的传播。 ![]() 作为国风游戏的顶级IP,《剑网3》也一直致力于弘扬中华传统文化与传播社会正能量为己任。运营十年,《剑网3》的IP文化衍生越发壮大,在提升自身IP影响力的同时,也不断的寻求与传统文化的碰撞。在这一理念的支撑下,越来越多的文化衍生就此诞生,横跨舞台剧、兵人、服装、非遗、动画、粤剧、真人剧集等诸多领域,深入的展现了《剑网3》对于弘扬传统文化的不断探索与追求。 ![]() [坚持推进传统文化成为重要发展方向] 本次“中华传统文化在游戏领域的转化与创新”研讨会的召开,对如何借助游戏这种广受喜爱的文化产品,发挥中华优秀传统文化的突出优势展开了深入的探讨,对进一步推动游戏更好实现传统文化的教育普及、保护传承、创新发展、传播交流具有重要意义! 《剑网3》不仅将在IP层面继续推动传统文化在年轻人群中落地生根,在未来的游戏玩法和服饰设计中,也将以更加扎实、考据的创作手法,为广大侠士呈现一个底蕴深厚、尽善尽美的大唐世界。 ![]() 《剑网3》官方网站 jx3.xoyo.com (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |