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动作游戏系统设计概述

发布时间:2020-02-06 14:51:41 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 之前写过一篇长文谈过一些动作游戏的设计理念,当时因为精力有限,一些内容没有展开谈。最近因为疫情在家没什么事,于是又花了一些时间整理一些设计上的思路,希望能为同做游戏开发的朋友们提供一些帮助。 按照个人的习惯,还是从一些必要的准备

  与边际成本和边际效益息息相关的还有一个原则,称为边际效益递减原则,即当企业扩大生产时,每新增一个单位的成本,获得的收益就越少。如果不是这样的话,那么一家企业就会无限制地扩张下去,这显然不符合我们的常识。事实上,这是一条对任何能够维系下去的系统都有效的原则,因为它描述的是一个负反馈系统的典型特性,而负反馈系统的呈现出的状态就是维持稳定。

(编辑:温州站长网)

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