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干货|手把手教你设计用户反馈功能

发布时间:2016-10-08 02:40:57 所属栏目:交互 来源:产品100
导读:副标题#e# 大部分应用都有用户反馈功能,看似不太起眼的功能,但从中可以看出产品团队对信息等级的架构能力,设计团队对细节的掌控能力,以及开发、运营团队与前两者的协作程度。 在绝大部分的应用中,都会包含「用户反

如果登录模块还有复杂的流程,对于本身就有问题并且需要反馈的 app 来说,用户很可能会选择用脚投票。

手把手教你设计用户反馈功能

五、从产品运营角度看

手把手教你设计用户反馈功能

五、从反馈功能细分选项来看

如果重新思考反馈的本质,就会发现这样的逻辑:反馈的根本目的是为了解决问题。那么这个问题到底是产品本身的技术性 bug(只能由产品的开发团队解决)?还是系统(升级)带来的不兼容 bug(开发团队一般会根据官方指南较好地解决兼容性问题)?还是由于用户自身的问题所导致的 bug?最后一种 bug 分为两类:一是手机本身的硬件有问题或者不支持,二是用户对产品不熟悉/个人偏好导致的不喜欢。

从上面的分析中可以得到结论,前两种技术性bug,后两种都是用户可以自行解决的,而绝大多数 bug 都是后两种。因此就自然而然地产生了常见问题分类/汇总/FAQ 这样的子选项,而 app 更新后首次启动时出现的引导页,也能够产生类似的效果。无论是微信的“热门问题”列表,还是腾讯地图反馈界面的最下方一行“查看地图使用帮助”,或许就有出于这方面的考量。看似整理常见问题需要花费一番时间,实际上会为产品后期的运营、维护等工作节省大量的时间。

下面分别是扇贝单词(左)和丁香医生 iPad 版(右):

手把手教你设计用户反馈功能

六、总结

通过以上的分析,可以看出:用户反馈看似是整个产品中不太起眼的一项功能,但窥一斑而知全豹,从中可以看出产品团队对信息等级的架构能力,设计团队对细节的掌控能力,以及开发团队、运营团队与前两者的协作程度。只有产品的相关利益方共同努力协作,才能把每一项功能做到尽可能完善,给用户带来一致的体验。

题图:(c) Jesse James Garrett/The Elements of User Experience

(编辑:温州站长网)

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