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从 MWC 看,5G 离你有多远?

发布时间:2019-03-04 13:48:49 所属栏目:搜索优化 来源:爱否科技
导读:从 4G牌照正式发放,到人人用4G手机吃鸡打王者,开1元1GB 甚至免流量的手机卡刷抖音微博,仿佛忽如一夜春风来。 所以当2018年12月工信部对5G频段划分完毕,当一年一度手机行业盛会MWC 上几乎所有手机厂商和运营商都开始现场提供5G体验和5G手机的发布计划时

现场手机通过 5G 网络连接一个爱立信的 5G 基站,对游戏的操作数据通过 5G 传到距离巴塞罗那 1000 多公里的阿姆斯特丹,再由阿姆斯特丹的游戏服务器将高画质格斗游戏《灵魂能力6》的画面通过光纤传达到最近的 5G 基站,最终传回 OPPO 这台手机上。手机通过 Type-C 连到电视,现场的游戏延迟大约 50 毫秒左右。


现场演示的工作人员称,因为现场网络环境不好,目前是按照 1080P 的码率。但是在实验室内部,可以无压力的使用 4K 分辨率。


从 MWC 看,5G 离你有多远?


爱立信的 5G 基站


这背后依靠的是 5G 的第二个特性:低时延(也就是通俗意义上的低延迟)。如果说 4G 的 100 毫秒完成了部分桌面游戏向移动端的转移,那么低时延解决的则是「算力转移」。


如果 100 毫秒时延可以让射击类(吃鸡)MOBA 类(王者荣耀)从 PC 宽带转移到 4G 手机,那么当时延达到 6 毫秒以内,人类的感官机能就已经完全无法察觉到。 而 5G 所宣称的 1 毫秒,实际上已经远远低于显示器的延迟。所以整个行业对于 5G 都有着极高期待。


在 5G 网络环境下,任何设备(如手机)理论上都可以变成一个具备触摸功能的显示器,所有处理能力都可以搬到云端。哪怕这种延迟速度有很大的概率在实际上要打一些折扣,但是依然让人期待。


但是需要注意的是,当我们把直接影响手机甚至是计算机基本工作的算力转移到云端,就意味着对 5G 的覆盖要求要远远超过目前 4G 的,而由于 5G 的波长更短,穿透能力更差,相同的范围内,对 5G 基站的数量要求要高出数倍,目前业内评估,基站的成本至少是数倍的增长。所以算力转移在 5G 普及的初期更多的是选择在少数信号覆盖良好的固定场景下,而一旦场景相对固定,5G 的竞争对手又变成了光纤和 WiFi。


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· 低时延和自动驾驶(mMTC)


5G 一度被认为是自动驾驶的基础技术。 而对安全级别要求极高的驾驶技术来说,对于车辆识别以及路况的分析的画面如果需要通过 5G 云端来实现,就瞬间充满了非常多不确定性:比如 5G 信号的覆盖,有线网络的波动,摄像头对 360 度画面的分析时,编码解码所需要的时间。这都是与自动驾驶「低时延高稳定」的原则相违背。在自动驾驶方面,5G 对「城市管理部门对路面的监控」以及「城市交通资源的合理分配」的意义,要远远大于对自动驾驶本身的意义。


谷歌以及传言中的苹果的自动驾驶,也都是在本地计算进行;而同样基于本地图像识别辅助自动驾驶的特斯拉,已经完成了百亿公里的数据收集。


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最关键的是,「低时延」作为 5G 的最具想象力的特性,真正能够商用的时间,还需要等 5G 的 Rel-16 标准先制定出来。而 5G 超高带宽的标准 Rel-15,在 2018 年 6 月才刚刚确定。要等 Rel-16 制定完成,得以年计算。

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3.

不要把物联网和 5G 混为一谈


高通的展台上,演示了 5G 在未来仓库以及物流中的实际应用。这是基于 5G 的第三个特性:海量设备的连接。


从 MWC 看,5G 离你有多远?


而这可能是大众对「物联网」最大的误解。


如同手机通过 4G 联网一样,物联网是一种多设备间连接的解决方案,我们可以通过 2G 语音连接,也可以通过 3G 视频连接,也可以通过 4G 的 100 毫秒的低时延玩游戏。所以,5G 只是物联网的一种选择,这是个完全凌驾于 5G 之上的概念。


对于物联网来说,绝大多数的连接需求,是对时延没有需求,但是对低功耗有需求。比如智能家居,比如散布在城市各个角落的共享单车,比如正在分拣的物流快递。


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而 5G 是一种低延时、高功耗的技术,「高功耗」是物联网领域不需要也不愿看到的。无论 5G 是否普及,物联网早已经通过 NB-IOT 这种低功耗高时延的蜂窝连接方式进行着。


而 5G 对于物联网真正具有意义的是,从目前 4G、WiFi 有限连接数量,升级到 5G 可以实现的海量连接。但是到目前为止,依然很难找超出 4G 以及 WiFi 连接上限的物联网场景。


而限制 5G 在物联网领域发挥作用的关键标准:Rel-17 的标准,仍在测试制定中,至少需要 2 到 3 年的时间。


所以即便工信部如外界猜测,在今年十月发布 5G 牌照,运营商也至少需要等待 Rel-17 的出台,才具备大规模铺设真正成熟 5G 基站的基础。


4.

同样迷茫的开发者

标准的不成熟,手机价格初期居高不下,是每一项新技术的必然经理的阶段。4G 对腾讯阿里来说,是让以前只能用 WiFi 看视频打王者的用户,可以通过 4G 实现。这本质上是迁移。真正因为 4G 而诞生出的新需求,是近年才崛起以抖音为主的短视频,和户外直播。


对于 5G 来说,真正有可能因它诞生的新需求,只可能是仍在发展中的 AR 和 VR。然而在 MWC 上,我们体验到的 AR/VR 产品,相比过去两年并没有什么提升。


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所以,无论是手机厂商还是阿里和腾讯这样的巨头,早早就开始进行各种闭门会议,探讨 5G 可能出现的新用户场景。


(编辑:温州站长网)

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