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游戏中场战事:出海大潮已至,电竞出海是未来?

发布时间:2019-03-01 16:36:56 所属栏目:百科 来源:新京报
导读:副标题#e# 导语:2月27日,游戏观察者郭凌对记者表示,“对于中小游戏厂商而言,2019年或许是决定海外生存最关键的时候。” “海外市场已经发生变化。”2月25日,马军(化名)告诉记者,“对于小成本运作的游戏公司而言,海外市场或许在2019年将不再是蓝海

按海外iOS与Google综合下载量排名榜,腾讯的《绝地求生》、《王者荣耀国际版》分别排在“2018年热门中国游戏”第1位和第11位,网易旗下的《终结者2:审判日》则排在第12位。而按海外iOS与Google综合用户支出排名榜,网易的《荒野行动》位列“2018年热门中国游戏”第2,腾讯的《绝地求生》、《王者荣耀国际版》《奇迹暖暖》和《城堡争霸》则分列第6、11、12、14名。

而据IHS Markit发布的2018年移动游戏报告显示,得益于《荒野行动》和《PUBG Mobile》、《Arena of Valor》的表现,2018年腾讯、网易在海外App Store和 Google Play的总收入达到了4.72亿美元,对比2017年的7800万美元,同比增长高达505%。

电竞赛事成为游戏出海“试金石”

“如今出海已成为国内游戏厂商‘标配’,不仅中小公司热衷出海,连行业巨头也加快出海速度。”2月25日,刘兵表示,“国产游戏在海外市场销售一路飙高,也带动了厂商出海的决心。”

据中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%,海外游戏市场已成为了中国游戏企业重要的收入来源。

事实上,除了传统出海模式外,越来越多的巨头凭借雄厚的资金资源,举办电竞赛事等方式,将旗下游戏更迅速有效地向海外市场输出。

2018年9月,KPL联盟与FEG电竞在韩国首尔宣布,王者荣耀正式开启首个国际赛区KRKPL王者荣耀职业联赛。“我们希望把中国移动电竞的经验分享出去,能够带动整个世界范围内移动电竞的发展。”KPL联盟主席张易加在接受媒体采访时说,“KRKPL的定位是一个年轻的国际赛区,也是《王者荣耀》电竞出海的排头兵。”

2月26日,曾在海外市场组建过电竞战队的阿坤向记者分析,KRKPL和曾经在亚运会中亮相的王者荣耀国际版在海外市场的推广,或许正是腾讯希望将旗下游戏通过电竞赛事的方式,切入海外市场。

“电竞赛事算是游戏在海外市场的试水。”阿坤说,游戏厂商如果将一款游戏推往海外市场,需要对当地市场、文化等繁琐元素做出大量的本地化工作,更需要支付巨额的推广费用,但并无法保证游戏一定会获得成功。

据阿坤介绍,如果在目标地区举办电竞赛事,只需要不到一个月时间,就能通过当地玩家对游戏的态度,了解游戏是否能在这一市场存活,以便于厂商做出深耕还是撤退的决定。

“我们当年在推出第一款游戏出海时,也曾在每个地区打造过电竞赛事。”2月26日,杨斌向记者表示,继2015年英雄互娱的《全民枪战》在港台地区登陆,此后进军东南亚市场时,英雄互娱同样在印尼雅加达举办赛事。

除了产品出海之外,中国游戏巨头也在海外市场豪掷资金,以并购方式更快捷地切入海外市场。

“此前腾讯、网易都先后并购过多家海外游戏公司。”郭凌分析称,“以这种‘买买买’的模式,直接掌控熟知当地市场的海外游戏公司,无疑比中小企业走得更快。”

(编辑:温州站长网)

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