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电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?

发布时间:2019-02-14 20:39:05 所属栏目:教程 来源:游研社
导读:来源:游戏研究社(ID:yysaag) 作者:十大恶劣天气 军事和游戏,是热血男儿的永恒话题。二者的融合催生出了一个全新的流行文化亚类型——军事娱乐,英文叫Militainment,就是Military和Entertainment这两个词拼一起。 在这个独特的细分市场中,游戏和电

电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?

来源:游戏研究社(ID:yysaag)

作者:十大恶劣天气

军事和游戏,是热血男儿的永恒话题。二者的融合催生出了一个全新的流行文化亚类型——军事娱乐,英文叫Militainment,就是Military和Entertainment这两个词拼一起。

在这个独特的细分市场中,游戏和电影发行商们会不遗余力地推出军事题材产品。在消费这些文化产品的同时,玩家也很容易沦为被消遣的对象,因为总有一些媒体喜欢制造一些以游戏为主角的军政秘闻。它们满足了大众的好奇心和根深蒂固的偏见,内容还很与时俱进,也一度成为了流传甚广的“新闻”。

比如在雅达利主机的巅峰期,美国媒体就宣称苏联人把这台游戏机的芯片用到了洲际导弹上。911袭击后,又有人推断恐怖分子是靠飞行模拟游戏学会了开飞机。

到了21世纪的钟声刚刚敲响之后,主角自然就该换成Playstation 2,还有很不听话的中东枭雄萨达姆了。

“用4000台PS2发动帝国反击战”

电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?

2000年12月19日凌晨1点,美国“世界新闻日报”网站上线了一篇爆炸新闻:美国海关、联邦调查局和国防部情报局正在联合调查一起走私案,目前已经有超过4000台PS2主机被秘密运往伊拉克。

为了让这台刚发售不久的游戏机(PS2也是)同世界和平联系到一起,报道援引了一位不具名的五角大楼高级官员的话:

“绝大多数美国人并不知道PS2拥有数倍于桌面电脑的强大性能,其7500万个/秒的多边形生成能力,将会极大提升伊拉克战术导弹的地形适配能力。它每秒能进行60亿次浮点运算,一旦将这些设备组成超级电脑,萨达姆就可以迅速设计出可以搭载生化武器的无人机,甚至用于模拟核爆炸,最终重启核计划……”

这段话即便是从“头号索吹”口中讲出来,也绝无半点违和感。

电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?

时至今日,你依然可以在WND官网找到原文

这则报道很快被大量转载,一时间,好像萨达姆就要靠4000台PS2去征服世界了。受此刺激,当时有玩家甚至一口气买走了十几台PS2,目的是为了让萨达姆的邪恶计划无法继续。还有遭遇缺货的玩家高举“萨达姆,把PS2还给我!”横幅,跑到在伊朗大使馆门前高声抗议……

得亏当年网络不发达,现在这种有明显漏洞的说法就很难吃香了——军工级CPU强调恶劣工况下的可靠性,并不强调性能,民用芯片并不适用。

更何况首发版PS2没有硬盘和网卡,Linux套件直到2002年才发布,当时买回来也是砖头。即便软硬件都没有问题了,用PS2进行简单粗暴的集群计算,也存在严重的延迟和不稳定,不适用于需要实时反馈的军工开发领域。

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超算系统的真正难点在于网络架构和软件系统,其综合性能不等于1+1+1的累积

结果直到2011年美军全部撤出伊拉克,这4000台PS2,连同布什政府苦苦追寻的“大规模杀伤性武器”依然不知所踪……

结果,WND的这篇报道开的脑洞,后来居然还被军方自己给采纳了。2009年,美国空军实验室采购了1700台PS3主机,为它们装上了Yellow Dog Linux操作系统,组成代号“秃鹰”的矩阵式超级电脑。其花费只有同等级超算设备的一半,而能耗仅为10%。

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正如前文所言,这种架构简单的集群阵列计算系统存在先天性的延迟问题,所以秃鹰的唯一功能是利用其大规模浮点运算性能,来分析每天从阿富汗前线传回的海量卫星和航空照片,捕捉塔利班活动的蛛丝马迹。它的到来,的确改善了情报分析人员的工作压力。

然而,悲剧还是发生了……

2010年5月,出于反破解目的,索尼在PS4的3.21版固件更新中取消了对第三方操作系统的支持,导致“秃鹰”一旦连上外网就会在自动更新之后变砖。军方既无法购入新的主机来增加计算能力,也无法通过质保来替换故障设备——因为换回来的都是升级到新固件。觉得被坑的美国空军将索尼告上法庭,而后者则反诉军方违反用户协议,擅自将消费类电子产品用于军事目的。

一真一假,一正一反的两则关于“游戏机组建军用超级电脑”的新闻,也从两方面证明了这个想法的不靠谱。

军方招募游戏玩家操纵无人机

和“萨达姆囤PS2”这种比较特殊的“新闻”比起来,“军方招募游戏玩家担任无人机飞行员”的说法在网上更为常见,并且拥有成千上万条搜索结果的新闻,单纯依靠常识已经无法辨别真伪了。

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“全球鹰”无人机控制台和一款高端飞行模拟游戏的座舱

乍看起来,无人机和飞行游戏的操作环境类似。控制者均是操纵一个“替身”进入战场环境,面对的是从电子信号还原而来的数字影像。再加上无人机飞行控制系统本身高度的自动化特性,确实有着不少遐想空间。

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很多军事题材游戏中都设置了无人机关卡,轻松通过的玩家难免有些膨胀

从军事背景角度来看,招募游戏玩家担任无人机飞行员,似乎也是军事大国们的迫切需求。在过去的20年时间里,美军的无人机数量增长了四十倍,其总数已经占到了军用航空器的一半,但操作员的数量却日益捉襟见肘。

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近年来,CIA的无人机攻击行动成倍增长

此前美国空军和海军一直要求无人机飞行员必须为军官,陆军虽然允许士官操作无人机,但同样对飞行经验有严格要求。由于长期存在的鄙视链,现役飞行员主动改飞无人机的人数几乎为零,这种根深蒂固的观念造成了无人机队伍很难得到补充。

另一方面,这个位于各军种鄙视链底端的岗位,又因为工作量和薪资待遇问题出现了大量离职。任凭发展下去,美军精心打造的21世纪空中无人舰队,恐怕真的要“无人升空”了。

上面这个真实的背景,结合玩家们的合理想象,便炮制出了互联网上成千上万条的“新闻”——

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(编辑:温州站长网)

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