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《一小时人生》:一桩难下定论的“侵权”案

发布时间:2019-04-02 02:58:24 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:手游《一小时人生》(One Hour One Life)在国内火了40多天后,PC版原作者Jason Rohrer 3月份向移动开发商发布了一封公开信。信中指出,他从未授权过官方的移动版本,也没有参与到任何开发工作中,移动版走红后在玩家当中造成的误解,已经对他的个人权益造

  自始至终,Jason的诉求都在于,移动版不要与PC版混淆,Wereviz AB也不要与自己混淆,他不希望两者之间产生任何形式的关联。

“挂羊头卖狗肉”这个俗语是Jason对这件事的归纳“挂羊头卖狗肉”这个俗语是Jason对这件事的归纳

  面对Jason在声明里的控诉,Wereviz AB显得有一些委屈。

  他们觉得,在之前的商谈过程中已经表现出了足够的诚意,是Jason不要提成、不给授权,也不参与开发——是对方一直不同意。在某种意义上获得了许可后,他们也注明了这是改编版本,并且一度相安无事。当游戏在中国市场走红后,Jason对他们开始无端指责,完全是撕毁了口头上的契约。

  Jason后来提出的那些修改思路,改起来倒没有什么困难,问题在于,如果这时候对游戏名称大幅修改,比如在标题前加上“非官方”,看上去反倒像是种做贼心虚的举措,原本正当合规的改编成了抄袭剽窃,这是对Wereviz AB名誉的一次极大损害。

  Wereviz AB自认为在处理公有领域作品上没有做错什么,Jason的声明将他们置于不利境地,提出的要求也有一些苛刻。

  在双方僵持不下的时候,Jason按照自己列出的改动列表,向对方发出了限时3天修改的通牒,在没有得到想要的回应后,他最后给谷歌和苹果平台递送了投诉单。

  如果说上述争议中,双方皆是出于各自立场的相对合理的诉求,那么,随着Jason挖出国区发行商亿儒科技在代理上一系列的操作失误——比如,中文官网上的宣传图里能明显看到有《饥荒》的美术痕迹,亿儒在今年1月向国家知识产权局递交了“一小时人生”的商标申请,再加上亿儒上款游戏《狗狗太可爱了》涉嫌抄袭《猫咪真的很可爱》的争议——所有这些都让原本围观的群众倒向了Jason一方。

已被撤下的中文官网的宣传图,可以看到植被、墓碑乃至火鸡,都与《饥荒》的美术风格极为相似已被撤下的中文官网的宣传图,可以看到植被、墓碑乃至火鸡,都与《饥荒》的美术风格极为相似 中国商标网的信息显示,由亿儒科技参股公司纵艺科技申请的“一小时人生”商标,处于“等待实质审查”阶段中国商标网的信息显示,由亿儒科技参股公司纵艺科技申请的“一小时人生”商标,处于“等待实质审查”阶段

  Wereviz AB回应说,他们对此并不知情,他们与亿儒没有做好充分沟通。目前游戏的中文游戏官网已经关闭,他们也要求亿儒撤回相关的商标申请。

  ■ 尴尬之处

  尽管作为原作的开发者,Jason占了道德上的高点,但始终无法绕过的一个重要事实是,纠纷的主体是一款处于公有领域的游戏。诉诸道德责任声音足够响亮,可是任何法律在著作权上对他不会做过多保护,这是一个非常尴尬的事实。

  Jason拒绝自己的游戏被纳入版权体系,但若想确保作品不与他者混淆,所依靠的恰恰是著作权提供的保护。当他把痛斥诽谤、欺诈、剽窃作为自己的武器时,既不方便举证,也无法在道德上起到太大的约束作用。

《一小时人生》:一桩难下定论的“侵权”案 Jason在网络上的发声很难对使用他公有领域作品的第三方产生制约作用Jason在网络上的发声很难对使用他公有领域作品的第三方产生制约作用

  试想一下,如果对方不是Wereviz AB这样态度还算诚恳的工作室,在选择将游戏投入到公有领域之后,他还能借助什么手段维护声称的这些权利——暂且不论这些权利是否真的存在。最可怕的结果是,一款照搬的换皮游戏抢注商标并占领市场,当李鬼的力量强大起来后,很有可能会置原作于不利的境地。

  正如一位律师职业的网友针对此事发表的意见一样,“没有人能捉住风”。一个创意诞生后,其实就像一阵风,风吹向每一个人,你没法留住它。公有领域的知识财产只能永远是一阵风。

  Jason提出的维权行为找不到任何实际的法律支撑,这是在他拒绝接受版权保护时就注定了的。面对这次争议,从法律角度出发,这位律师最终给出的建议只有一句话——什么也不做。

  至于Jason后来在论述中反复提及的著作精神权利(与著作人人身相关但无直接财产内容的权利),这个名词也是当前的法律规定中著作权的一个暧昧之处。著作权主要分为财产权与人格权,但根据不同国家与地区法律的具体规定,让渡著作权所能达到的尺度并不一致。

  在以中国、瑞典为代表的大陆法系中,著作财产权有保护期限,人格权则永久有效,人格权包括署名权、修改权和保护作品完整权,即使放弃了财产权,人格权原则上不可转让、不能放弃、永世长存;以美国为代表的海洋法系则截然相反,不论是财产权与人格权,他们都是一项单独的权利,都有着一定的保护期限,自然可以主动转让或放弃。

  当这两种法系统一于167个国家签署的《伯尔尼公约》时,《公约》虽然认可精神权利中的署名权与作品完整权,但是落实到具体的实践上,各国依旧有着各自的处理方式。尤其是《一小时人生》牵涉到的主体,横跨了美国、瑞典与中国,情况可能变得更加复杂了。

  开源共享固然是好事,但若出现问题要如何保护自己,对Jason来说,这是一个以后做出决定前,可能需要考虑清楚的议题。

官方粉丝群发布的公告对此事做出的回应官方粉丝群发布的公告对此事做出的回应

  ■ 告一段落

  在事件远未升级到对簿公堂的阶段,因为参会GDC与个人生活上的原因,Jason选择放弃,撤回了投诉单;面对Jason不屈不挠的控诉和批评,Wereviz AB最终也决定做出让步。双方在具体方案上初步达成了一致:移动版将随更新与原版拉开足够的距离,从标题、主角形象到背景材质都将大作改动,这些将在接下来几个月时间里陆续完成。

Wereviz AB为移动版重新设计的游戏图标,替换掉了Jason以自己妈妈为蓝本画的夏娃Wereviz AB为移动版重新设计的游戏图标,替换掉了Jason以自己妈妈为蓝本画的夏娃

(编辑:温州站长网)

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