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《一小时人生》:一桩难下定论的“侵权”案

发布时间:2019-04-02 02:58:24 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:手游《一小时人生》(One Hour One Life)在国内火了40多天后,PC版原作者Jason Rohrer 3月份向移动开发商发布了一封公开信。信中指出,他从未授权过官方的移动版本,也没有参与到任何开发工作中,移动版走红后在玩家当中造成的误解,已经对他的个人权益造

  截至目前,涉嫌侵权的《一小时人生》中文官网已被撤下,宣传中的“正版”二字已被取消,但注册商标仍处于待审的状态,商店页面介绍也没做出改动。原定3月15日上线的《一小时人生》安卓正式版具体会延期到什么时候并未公布,TapTap页面底下近万条的玩家评论,近期仍在控诉针对后续更新与运营的不满,似乎没人知道官方论坛里,原作者与改编方十多天来的这场纷争。

  按照Jason的说法,手游引发的巨大热度让公众对他本人产生了很大的误解,可他只能单打独斗式地呐喊,这并不公平。不过,归根结底,对这起公共领域引发的争执的评定,理应交给给版权方面的法律专家。触乐撰写此文的目的,不在于评判双方对错,而是希望这样一件有争议性的事件,应当被更多人看到和关注。我们希望把缘由呈现给更多的玩家,剩余的就需求参照众人心里的那杆秤了。

  对Jason来说,这件事可能也并不是件坏事。由于玩家对他的法律知识提出批评,Jason对商标、版权与专利有了自己的全新理解。他给附加在游戏下载文件里的说明中添加了几句话:“……前提是这一切不关系到著作权,另外我将保留著作精神权、公开与反对诽谤的权利,以及商标权。”

Jason在对txt文档的修改中强调了自己享有的一系列权利Jason在对txt文档的修改中强调了自己享有的一系列权利

  至于这些年来对公有领域的坚持,Jason没有丝毫后悔。公开信的结尾依旧代表了他的心声:

  “这次经历会让我质疑公有领域的概念吗?我会希望保有自己对游戏所有的版权吗?”

  “不会。”

  来源:触乐

(编辑:温州站长网)

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