“增长黑客”为什么不适合初创公司和冷启动产品?
首先计算利基市场阈值,其次研究付费用户可接受的产品定价,结合市场综合情况调整适合自己的ARPU值,最后根据用户特性,延伸其他利基市场,追求ARPU值和用户总量的双增长,这种双增长就是市场目标与商业模式的契合。 商业与增长 商业模式核心是盈利,就是利润>成本。成本包括固定成本和变动成本,固定成本主要是研发、场地、设备等,变动成本和业务量相关,更多体现在产生业务量的获客成本(CAC),因此商业模式设计的核心原则就是ARPU值>CAC或者LTV>CAC。 CAC的另一用途,CAC计算毛利率,不包含通过用户口碑带来的零成本用户,零成本用户会产生边际贡献,如果边际贡献>固定成本,就实现了盈亏平衡,如果边际贡献<固定成本,说明收入只覆盖销售支出,还不能满足研发等支出,要考虑是否调整研发投入。 ARPU值计算盈亏平衡的回收周期,推荐时间设为12个月,作为早期的财务参考。 对于ARPU值较低的产品,CAC的操作空间很小,对应增长渠道选择就有限制,很多产品选择病毒式获客就是因为产品的ARPU值很低,CAC预算有限。对于ARPU值较高的产品,CAC的操作空间也大,对应增长渠道选择也更加多元,可以选择付费等更多方式获客。 没计算清楚ARPU值和CAC关系的产品团队,大概率会出现两种增长负责人,败家子和吝啬鬼。明明ARPU值很低却大量烧钱获客,就是败家子;明明ARPU值很高,却舍不得花钱获客,就是吝啬鬼。 市场用户总量不多的To B产品,ARPU值根据盈利目标而定。市场用户总量充足的To C产品,ARPU值和CAC两者的比率推荐ARPU值/CAC=3,回收周期12个月。如果两者比率如果大于3,代表增长团队的市场拓展策略有些保守,可适度增加增长成本预算和渠道选择;如果两者比率小于3,代表增长团队的市场拓展策略可能激进,并且边际贡献<固定成本的可能性也很大,需要适度调整成本预算和渠道选择,或者降低固定成本。 设计商业模式,ARPU值和CAC是关键因素,围绕两者的关系变动,酌情推出不同ARPU值的产品服务,提高ARPU值就可以提升CAC预算,CAC的空间越大,产品成长阈值越高,能根据ARPU值和CAC分层匹配产品服务,商业模式与增长渠道就更加契合。 增长与产品 真正到了增长主题,选择增长渠道,首先取决于商业模式,其次取决于产品特性。 增长选择有4种渠道循环,内容循环、病毒式循环、付费循环和销售循环。渠道循环有个容易被忽略的点,就是增长渠道也遵循幂律分配,大约70%增长会依赖1个主渠道,假如已经明确产品用户主渠道来源,再花费很大成本去拓展其他渠道时就需要谨慎思考,很可能因此导致CAC超支。 还有个情况是主渠道已经被封锁,必须渠道过渡,此时产品不能简单复制,需要根据渠道特性灵活变通。比如从PC互联网过渡至移动互联网,腾讯通过微信过渡,阿里拆分多个产品平移,百度则复制很久也没有成功,最后转换定位至信息流才勉强拿到移动门票。还一个最新案例,抖音开始的主增长渠道是微信,微信后期封锁短视频外链,抖音被迫过渡渠道,产品定位也由最初的音乐短视频转换至记录生活,渠道成功过渡以后,抖音也迎来了二次增长生命,1年内便超越快手成为短视频第一应用。
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